Le Chaos laisse planer son ombre redoutée sur le Vieux Monde, et les côtes septentrionales de l’Empire sont constamment menacées par les tribus de maraudeurs et de barbares venus des désolations glacées par-delà la mer. De nombreux clans sont rassemblés là-bas, vénérant les différents aspects des Dieux du Chaos sous forme d’animaux totémiques, menant une existence brutale dans des environnements impitoyables, et jetant des regards envieux vers les vertes terres qui s’étirent au sud.
Qu’elles se soient vouées au Chien Sanglant, à la Corneille Noire, au Serpent Sinueux ou au Rapace Néfaste, toutes ces tribus sont unies par un objectif commun, et alors que les Maraudeurs du Chaos se lancent dans une nouvelle campagne de terreur, leur promesse est claire : réduire le Westerland en cendres.
Set de Renforts d’Armée des Maraudeurs du Chaos

Les légions de Guerriers du Chaos en armures lourdes vont bientôt recevoir le renfort d’une Horde de Maraudeurs seulement drapés de cuirs et de fourrures, afin d’éviter que le fer n’entrave leur férocité naturelle. Le Set de Renforts d’Armée des Maraudeurs du Chaos est un excellent moyen d’ajouter un peu de rage sauvage à votre armée de Guerriers du Chaos, ou de créer une nouvelle bande de pillards à partir de zéro. Il contient 50 nouvelles figurines, dont 40 Maraudeurs du Chaos et 10 Cavaliers Maraudeurs.
La vie est dure dans les désolations gelées de Norsca, et il faut une sacrée dose de robustesse pour non seulement y survivre, mais aussi y prospérer, car les conflits font inlassablement rage entre les diverses tribus, alimentés par la vénération des divinités capricieuses du Chaos et le désir d’étendre toujours plus son territoire.
Les tribus survivantes sont donc des hordes brutales et résistantes, dont les chefs sont guidés par les Dieux Sombres qui murmurent à leur oreille. Les masses paysannes et laborieuses qui résident en Bretonnie et au sein de l’Empire ne vivent certes pas dans l’opulence, mais ces Maraudeurs sont venus s’assurer que le peu de confort dont ils jouissent leur soit arraché dans la violence.

Ces tout nouveaux kits en plastique vous permettront de donner vie à ces tribus guerrières, sous la forme de barbares musculeux drapés de tissus, pelisses et cottes de mailles. Chaque figurine dispose d’un choix de deux têtes, et leurs boucliers et armes de base sont interchangeables afin que vous puissiez assembler des unités variées. Si la souillure du Chaos n’affecte pas leur apparence extérieure, certains de leurs casques et tout un ensemble de breloques et d’ornements viennent nous prouver qu’ils vénèrent les Puissances de la Ruine à leur façon.

Chaque kit de 20 figurines peut être assemblé en deux unités de 10, chacune avec un état-major complet en option, et vous disposerez d’assez d’options d’armes pour équiper vos régiments d’armes de base et de boucliers, d’armes lourdes ou de fléaux.
Bien que les Maraudeurs mènent des existences miséreuses, les Puissances de la Ruine ne sont pas cruelles au point de les forcer à se déplacer à pied en toutes circonstances, et les tribus guerrières sont passées maîtresses dans l’élevage de destriers puissants – quoique de mauvais caractère – qu’ils chevauchent au combat. Les Cavaliers Maraudeurs constituent souvent la première vague d’assaut quand les tribus marchent au combat, et chargent les rangs ennemis tête baissée avec leurs lances de cavalerie et leurs fléaux.

Le kit de 10 Cavaliers Maraudeurs inclus dans cette boîte permet d’assembler deux unités de 5 Cavaliers avec chacune son propre état-major optionnel composé d’un champion, d’un musicien et d’un porte-étendard. À l’instar des Maraudeurs pédestres qu’ils méprisent du haut de leurs destriers, chaque Cavalier dispose d’un choix de deux têtes.

La boîte contient également deux nouvelles Planches de Décalcos des Guerriers du Chaos, proposant chacune 246 décalcos représentant l’iconographie des tribus de Norsca, ainsi qu’une sélection de runes pour décorer vos figurines.
Qui dit nouvelles figurines, dit nouveaux profils d’unité, et ceux-ci nous arrivent dans ce nouvel Arcane Journal de 48 pages.
Arcane Journal: The Razing of Westerland – Disponible en anglais

En plus des règles des Maraudeurs, ce nouveau supplément à couverture souple nous détaille la culture des tribus guerrières de Norsca, leurs quatre esprits primaux et la façon dont ils les vénèrent, ainsi que l’invasion du Westerland par Frydaal la Forgechaîne. Il contient également de nouvelles règles pour les quatre Cultes Chaotiques, les Traits Chaotiques, le Domaine des Terres des Ombres, et les Objets Magiques des Terres des Ombres. Il contient donc tout ce dont vous avez besoin pour représenter une féroce armée de brutes sauvages asservies aux Dieux du Chaos.
Enfin, une campagne Pour la Gloire vous permet de lancer une armée de 500 points sur les sentiers de la guerre et de la faire grandir en taille et en force à mesure que vous jouez, le tout accompagné de trois nouveaux scénarios sur la thématique des Maraudeurs. Vous aurez besoin de l’Arcane Journal: The War of Settra’s Fury (disponible en anglais) pour la campagne, et de ses trois scénarios Colonne de Bataille, ainsi que du livre Hordes Sauvages pour les règles d’armées principales des Guerriers du Chaos.

Avec toutes ces invasions du Chaos, assurez-vous d’être à jour sur toutes les nouvelles actus de Warhammer: The Old World en vous rendant régulièrement sur le site Warhammer Community au fil des prochains mois.