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Les Lames de Kamandora viennent prélever des crânes dans les profondeurs de Gardebraise

Le fracas permanent des combats dans les tunnels de Gardebraise a attiré l’attention de quelques adorateurs du Dieu du Sang – ce qui signifie qu’il est temps d’accueillir une nouvelle bande pour Warhammer Underworlds, ainsi que la pile de Rivaux qui l’accompagne.

Les Lames de Kamandora vénèrent Khorne, mais ce ne sont pas des guerriers de première ligne. Ces pillards errent dans les étendues dévastées et inondées de sang laissées par le passage des armées de Khorne, traquent les survivants, et les saignent lentement avant que le colosse Throkk ne lève sa lourde hache pour – vous l’aurez deviné – décoller leurs têtes.

Kamandora, la Mère de la Haine, et ses sbires Ghalista et Antro Krast ne convoitent pas ces trophées pour leur seul plaisir. Leur projet est de les entasser sur la vaste pyramide de crânes qui marque le lieu où Korghos Khul a accédé au rang de Prince Démon. Avoir un but dans la vie, aussi macabre soit-il, est toujours une bonne chose. 

Les longues années passées à arpenter les terres ravagées par les Lames de Khorne les ont vu adopter peu à peu des apparences de plus en plus bestiales, avec d’étranges mutations et des gueules aux dents saillantes avides de sang.

Les Lames de Kamandora forment une bande agressive de type Frappe, qui aime à se concentrer sur un adversaire particulier et le dépecer en équipe. Ils désignent à chaque round de bataille un combattant ennemi comme Crâne de Valeur, puis déchaînent toute leur frénésie sur ce dernier en une sorte de happening sanglant.

Contrairement aux autres guerriers de Khorne plus musculeux, Kamandora et ses camarades doivent se reposer sur leurs cruelles lames dentelées et leur capacité de Taillade, qui fera saigner le combattant ennemi dès lors que celui-ci emploiera une aptitude de base. Comme on l’a déjà répété si souvent, Khorne ne se soucie guère de la façon dont le sang coule, du moment qu’il coule.

Attendez-vous à quelques entourloupes de mouvement avec ces combattants agiles et leur limier, Kannat, ainsi qu’à une approche un peu plus technique que ce à quoi nous avaient habitués les autres adorateurs de Khorne plus bas de plafond.

Tueurs Enragés est la nouvelle pile de Rivaux qui sortira en même temps que les Lames de Kamandora. La mécanique clé de cette pile est la Rage. Quand l’un de vos combattants Charge, vous pouvez lui donner un pion de Rage, ce qui le rend plus efficace au combat avec une relance de dé d’Attaque – mais cela a un coût, car leur fureur leur fait faire un Faux Pas Maladroit qui permet à leur adversaire de les repousser.

De nombreuses cartes de Tueurs Enragés jouent sur ce statut enragé en renforçant leurs aptitudes, en leur permettant de se soigner ou d’expulser toute leur rage en un puissant coup. De la même manière, il vous faudra gérer minutieusement vos combattants enragés pour marquer les points de vos cartes Objectif – cette pile est donc parfaite pour l’espèce rare de joueurs que sont les berserks rationnels.

Cette pile s’accordera à merveille avec les Lames de Kamandora, mais comme toutes les piles de Rivaux, elle peut être utilisée avec n’importe quelle bande. La bande et la pile seront bientôt disponibles en précommande, afin que vous puissiez répandre toujours plus de sang dans les tunnels de Gardebraise.