El Emperador nos trae una dosis doble de destacamentos. Nos acompañan los dioses dorados del Adeptus Custodes y los acólitos negros como el carbón del Officio Assassinorum.

En las más profundas bóvedas del Palacio Imperial residen los antiguos y poderosos vehículos de los Custodios. Bípodes revestidos de auramita y equipados con armas arcanas dejan su estasis, listos para la batalla con el destacamento Punta de Lanza Solar. Land Raiders Venerables tan antiguos como el Imperium despiertan mediante complejos rituales para acudir a la guerra. En batalla, estos temibles ingenios de destrucción rugen hacia el acobardado enemigo mientras sus cañones descargan torrentes de destrucción. Aquellos lo bastante valientes o insensatos como para enfrentarse a esta punta de lanza acorazada son aplastados bajo las orugas de los blindados dorados o acaban hechos papilla por iracundos Dreadnoughts.
La Armadura áurica ofrece nuevas reglas para estos agresivos espíritus máquina en función del grado de daño que presenten sus vehículos. También se benefician de la regla de destacamento Ancianos Moritoi, según la cual las unidades bípodes de los Adeptus Custodes obtienen 2” más de Movimiento y suman 1 a las tiradas de avanzar y carga.
El Talismán adamantino suma 1 a los atributos de Ataques, Fuerza y Daño de las armas de combate equipadas al portador.
Con estratagemas como Imparable, que permite a un vehículo o una unidad montada Adeptus Custodes moverse horizontalmente a través de miniaturas y elementos del terreno, habrá muy pocos obstáculos que se interpongan en el camino de estas poderosas máquinas de guerra.
Ni Mr. Scrooge está a salvo de los oscuros agentes del Officio Assassinorum, el eje del segundo destacamento de hoy: la Fuerza de exterminación Daga Velada.
Los letales agentes del Officio Assassinorum suelen operar en solitario. Sin embargo, cuando se les asigna un objetivo especialmente protegido o formidable, asesinos de varios templos se unen a otros activos militares, judiciales o eclesiarcas del Imperium. Estas formaciones a medida poseen potencia de fuego suficiente para quebrar las defensas del objetivo y garantizar que recibe el golpe de gracia.

Este destacamento eleva el poder de los Asesinos Imperiales a nuevas cotas con la regla de Sanción Extremis y sus dos efectos: el primero permite a cada Asesino usar cualquier habilidad "una vez por batalla" una segunda vez, mientras que el segundo aporta una mejora obligatoria, como los Señuelos de una Asesina Callidus. Esta mejora le permite ocupar el lugar de cualquiera de tus otras miniaturas de Infantería en tu fase de Movimiento y alcanzar objetivos que se suponían a salvo fuera de su alcance.
Estratagemas como Vigilancia Orbital te ayudarán a mantener a tus Asesinos a salvo de represalias mientras realizan su mortífero encargo, limitando el rango al que pueden ser tomados como blanco y obligando al enemigo a acercarse muchísimo (que, en el caso de la mayoría de Asesinos, es un lugar muy incómodo en el que estar).
Este destacamento tiene muchos trucos a su disposición, así que más vale que no estés en la lista de los que se han portado mal del Officio Assassinorum porque el carbón será la menor de tus preocupaciones. Mañana será otro día de doble celebración: la Gobbidad va de amigos, y los Caballeros Imperiales y del Caos se traen a los suyos...