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Mareaskaven es la completísima caja de lanzamiento de la nueva edición de Warhammer Age of Sigmar

El tañido de las campanas anuncia la inminente llegada de la Alimañada. Plagópolis ha irrumpido en el Reino del Fuego y la Hora de la Ruina se acerca. La nueva edición de Warhammer Age of Sigmar está al caer, y trae consigo una enorme caja de lanzamiento: Mareaskaven.

Si te perdiste la presentación en directo de la caja o no quieres que se te escape ni el más mínimo detalle, puedes volver a ver Mortal Realms Reforged Preview en el vídeo de abajo.

¿Qué incluye la caja?

La Mareaskaven asola los Reinos Mortales, y los fieles Caballeros Consagrados de los Forjados en la Tormenta son los primeros en entrar en liza. Esta gigantesca caja de Warhammer Age of Sigmar es el set de lanzamiento más grande hasta la fecha, y llega a rebosar de libros y miniaturas.

La caja está dividida en dos bandos de 1200 puntos cada uno. Trae 24 Forjados en la Tormenta, guerreros reforjados y veteranos curtidos en mil batallas, y 50 Skaven, un enjambre de alimañas que luchan en aplastante superioridad numérica con magia maligna y tecnología delirante.

Forjados en la Tormenta

Creados por el mismísimo Sigmar para reclamar los Reinos Mortales de las fuerzas del Caos, cada Forjado en la Tormenta es un alma heroica robada al Dios de la Muerte y reforjada en el Yunque de la Apoteosis para crear un guerrero inmortal. Sigmar mintió al afirmar que esta inmortalidad no tendría consecuencias; es tanto una maldición como una bendición, pues cada nueva muerte y Reforja elimina más defectos, pero también debilita un poco más su alma. Sin embargo, la amenaza skaven es tan extrema que Sigmar se ha visto obligado a abrir la Cámara de Perdición y volver a requerir el servicio de aquellos guerreros que están a un paso de perderse por completo. En estos tiempos de desesperación, todos están dispuestos a luchar una vez más.

Lord Vigilante en Grifoacechante

SCE1Los Lores Vigilantes son los comandantes de las Ciudadelas de la Desolación, silenciosos monasterios donde se alojan los Forjados en la Tormenta retirados en la Cámara de Perdición. Luchan a lomos de córvidos Grifoacechantes empuñando grandes hachas consagradas y dirigiendo a sus aliados con adusta determinación.

Lord Terminus

SCE2Existe una forma de escapar a la maldición de la inmortalidad: el olvido que ofrecen los Lores Terminus. En momentos de necesidad, estos guerreros recorren el campo de batalla cercenando Skaven con su poderoso Filo de Terminus.

Lord Inquisidor

SCE3Alimentado por un odio hacia el Caos que nubla cualquier otro pensamiento, el Lord Inquisidor es un experto en extirpar la corrupción de los Reinos Mortales. Asistidos por sus Grifocórvidos, dan caza a poderosos magos y sacerdotes herejes.

Caballero Hidalgo

SCE4Libre de la presión del mando, un Caballero Hidalgo es un héroe errante al que Sigmar encomienda importantes misiones, desde recuperar una reliquia perdida hasta acabar con un caudillo enemigo. Sea cual sea su cometido, pocos pueden interponerse en su camino.

Recluyentes

SCE5A escasas Reforjas de perderse para siempre, los Recluyentes se despliegan solo en los momentos más desesperados. Inquebrantables e inquietantemente callados, avanzan hacia el enemigo protegidos de la magia y la corrupción, pues en sus erosionadas almas no hay lugar para estas malvadas energías. Luchan acompañados por Rememoradores, mortales que preservan sus hazañas y su memoria.

Inculpadores

SCE6Los Inculpadores descienden a la batalla con alas ardientes, arrojando jabalinas crepitantes contra sus enemigos. Veteranos de incontables conflictos desde los albores de la Era de Sigmar y a menudo expuestos a los peligros de los Cielos Malditos, estos temibles guerreros angelicales forman parte de las filas de la Cámara de Perdición.

Liberadores

SCE7Todo ejército de Forjados en la Tormenta se estructura en torno a una espina dorsal de miembros de la Cámara de Guerreros, como los implacables Liberadores. Armados con escudos y martillos, su misión es mantener la línea y contraatacar con golpes demoledores.

 Descubre más acerca de los Forjados en la Tormenta incluidos en la caja Mareaskaven en el siguiente enlace:

Skaven

Los Skaven son rátidos traicioneros con una propensión congénita a apuñalar por la espalda incluso al aliado más cercano si con ello logran estar un paso más cerca del poder. No obstante, tras una serie de ingeniosos rituales, los Skaven han logrado trasponer la espeluznante subdimensión de Plagópolis a los Reinos Mortales, y ahora emergen en cifras nunca antes vistas mientras la Gran Rata Cornuda ocupa el lugar que le corresponde en el panteón del Caos.

Garraseñor en Roebestia

Skaven1Los Garraseñores del Clan Verminus son supervivientes natos ansiosos de poder, pero solo los más dotados (o los más confabuladores) pueden mover los hilos necesarios para hacerse con una retorcida Roebestia de los Clanes Moulder y una letal pistola amerratadora de los Clanes Skryre.

Vidente Gris

Skaven2Los Videntes Grises son magos y profetas natos que pueden teleportarse mágicamente a través del campo de batalla y manifestar violentas tormentas de rayos disformes mientras devoran fragmentos de piedra bruja para potenciar todavía más su pericia arcana.

Ingeniero Brujo

Skaven3Mientras las hordas de Guerreros de Clan pululan a su alrededor, los Ingenieros Brujos se centran en mantener las destructivas pero inestables armas de los Clanes Skryre y abatir a los héroes enemigos con sus mosquetes brujos personalizados. 

Amerratadora Rayobrujo

Skaven4La predilección de los Skaven por la artillería más volátil queda patente en la Amerratadora Rayobrujo, un temible cañón de repetición que descarga tormentas de munición imbuida de piedra bruja capaces de arrasar filas enteras de infantería.

Rataogors

Skaven5Las Rataogors son rábidos mutantes de guerra creados por las retorcidas mentes de los Clanes Moulder. Sus cuerpos musculosos se han visto potenciados por la exposición a la piedra bruja, y a los especímenes que muestran un atisbo de inteligencia se los recompensa injertándoles en las extremidades las volátiles armas de los Clanes Skryre.

Mosquetes Jezzails

Skaven6Los Skaven son criaturas cobardes que prefieren el combate a distancia porque los mantiene alejados del fragor de la batalla. Los Mosquetes Jezzail son extremadamente efectivos para ello, y les permiten atribuirse la gloria de abatir a los generales enemigos.

Guerreros de Clan

Skaven7Los Guerreros de Clan son la escoria desechable de los Clanes Verminus, obligados a luchar con armas oxidadas y escudos desvencijados. Compensan su falta de destreza y valor con sus ingentes números y un afán desesperado por escalar en la jerarquía skaven.

Descubre más acerca de estos despreciables rátidos en el siguiente enlace:

¿Qué más incluye la caja?

Estas fuerzas son el núcleo de dos ejércitos fantásticos, y ambos bandos pueden organizarse como fuerzas de Punta de lanza: la Hermandad Vigilante y la Garrahorda Roedora.

BoardLa caja contiene todo el terreno, mazos de cartas y tableros a doble cara que necesitas para jugar tensas y vertiginosas partidas de Punta de lanza. También incluye el libro de tapa dura de 144 páginas Punta de lanza: Fuego y jade, que contiene las reglas para 25 cajas de Punta de lanza diferentes, el pack de batalla Punta de lanza y las Reglas básicas, todo en un mismo embalaje. La matriz de terreno viene incluso con medidores de distancia de 3" y 6"; ¡lo único que necesitas para ponerte a jugar es un puñado de dados de seis caras!

Lee más acerca del contenido de Punta de lanza aquí:

Además de todo esto, la caja también incluye el Libro básico de Warhammer Age of Sigmar, un magnífico tomo de 272 páginas con un montón de trasfondo sobre los Reinos Mortales y sus habitantes, toneladas de preciosas ilustraciones y evocadoras fotografías de miniaturas pintadas por el equipo de ‘Eavy Metal. Incluye las reglas básicas, los packs de batalla de Juego equilibrado (Primera sangre) y Sendero a la gloria (Ascensión), un glosario de reglas, una lista de terreno Citadel y listas de ejército copiables de Sendero a la gloria.

¡Y eso no es todo! Para los aficionados al Juego equilibrado, hay un mazo de 17 tarjetas con las reglas de temporada y los planes de batalla del Manual de campo para generales: Temporada 2024-25, para que puedas empezar a pulir tus habilidades competitivas desde el minuto uno.

Lee más acerca del Libro básico y el Manual de campo para generales aquí:

Descubre los orígenes de la Mareaskaven

La caja de lanzamiento Mareaskaven gira en torno al desastroso rataclismo conocido como la Alimañada y sus devastadoras consecuencias. Puedes leer más sobre el conflicto entre los Forjados en la Tormenta de la Cámara de Perdición y los rabiosos rátidos en Skaventide, la nueva novela de Gary Kloster.

NovelEste thriller marca el inicio de la Hora de la Ruina, y gira en torno a una carrera entre ratas y Recluyentes por dar con un Forjado en la Tormenta perdido que esconde la llave a un arsenal de conocimientos prohibidos.

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