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Kill Team: Sangre y Fervor – Cómo afecta al juego la nueva expansión

Con la inminente llegada de Kill Team: Sangre y Fervor, los operarios y servidores de Volkus trabajan a destajo para preparar la siguiente andanada del Gran Cañón. Cada uno de los enormes proyectiles se bendice tres veces durante su transporte, ensamblaje y carga. Ya se ha localizado un blanco adecuado: un asteroide infestado de Orkos que se desprendió de la luna de Cobolth durante su destrucción.

A medida que se acerca el Día de los Disparos, Kill team va evolucionando como juego. Hoy tenemos con nosotros a Tom, del equipo de diseño, para que nos cuente los detalles.

Pack de misiones y mazos de cartas de Sangre y Fervor

Kill Team: Sangre y Fervor es la nueva expansión de la edición actual de Kill Team, y llega de la mano de dos nuevas facciones: los Santificadores y los Siembrasangres. Además, incluye un mazo exclusivo de 32 cartas divididas en dos categorías, Fervor y Sangre, que forman parte del pack de misiones Sangre y Fervor.

Las cartas de Fervor representan poderes de protección, habilidad y guía, y sus efectos incluyen curarse, reducir el daño de los ataques y burlar a la muerte. Las cartas de Sangre, por su parte, representan agresión y sed de sangre, y sus efectos incluyen sumar 1D3 al daño, +1” al movimiento (y a la Carga) y acciones de Combatir y Disparar dobles. 

Los jugadores pueden robar de cualquiera de los dos mazos, tanto en cada fase de estrategia como cada vez que su oponente obtenga PV. Las cartas especifican cuándo hay que jugarlas y brindan poderes divinos capaces de cambiar el rumbo de la partida en momentos de necesidad. 

Al final de la partida, el jugador que haya jugado más cartas de cada tipo obtiene 1PV adicional, por lo que este pack de misiones ofrece una experiencia de juego completamente nueva, y además puede jugarse con cualquier comando. Es posible que uno u otro mazo encajen mejor con la temática de determinados comandos, pero lo que es seguro es que prometen traer nuevas y apasionantes aventuras a Kill Team. 

La estatua de santuario

La estatua de santuario es una pieza central épica para tu zona de aniquilación Volkus y un foco de poder sobrenatural. Al jugar con el pack de misiones Sangre y Fervor, tus agentes podrán realizar dos nuevas acciones a la hora de controlar la estatua: Alabar/Blasfemar te permite retirar cartas de tu mano o pila de descarte para robar una carta nueva, y Consagrar/Profanar también te permite robar una carta nueva. Así, controlar la estatua supone una gran ventaja en la pugna por la inspiración religiosa.

Packs de misiones de Kill Team

Además, Sangre y Fervor no es un punto y final, pues cada caja de batalla incluirá un nuevo pack de misiones de Kill Team. En Kill Team: Brutales y astutos, por ejemplo, el pack de misiones Recinto Volkus estaba ligado a la Mejora de zona de aniquilación: Asedio al recinto, que permitía a los comandos enfrentarse en escenarios de atacante/defensor. Un bando coloca defensas y trampas para proteger el recinto de asaltos y el otro lanza una incursión sorpresa sobre la base enemiga. Esta Mejora de zona de aniquilación podrá reservarse a partir de este fin de semana, y las reglas estarán disponibles próximamente en Kill Team: The App y en la sección de descargas de Kill Team de Warhammer Community.

Cada nuevo pack de misiones tendrá su propia temática y podrás jugarlos todos con cualquier comando. Te brindarán novedosas formas de jugar e incluirán nuevos componentes, desde terreno de plástico o mazos de cartas adicionales hasta miniaturas de Warhammer 40,000 que podrás usar en misiones específicas para representar ANJ* enemigos únicos. También queremos seguir ampliando los modos de juego cara a cara, cooperativo y en solitario, por lo que cada caja de batalla que lancemos ofrecerá nuevas formas de jugar. 

Kill Team: Sangre y Fervor aterrizará en las reservas este mismo sábado, y recuerda que es la única forma de hacerte con el pack de misiones Sangre y Fervor.

* Agentes no jugadores.

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