Si los Filos de Kamandora pusieron rumbo a Ascuagarda para reclamar cráneos, la nueva banda de Warhammer Underworlds no se conforma con eso y pretende reclamar ¡TODOS los huesos que encuentre! Además, los Osiarcas Cosechahuesos del Diezmo de Thanatek traen consigo un flamante mazo Rivales que te ofrece un montón de nuevas formas de ganar.
A ojos de Nagash, el hecho de que Ascuagarda fuera arrasada por la Alimañada no la exime de pagar el diezmo de huesos, y Thanatek no está aquí en busca de huesos normales y corrientes: quiere huesorreal, materia ósea poco común que destaca por su gran pureza. Pero ¿qué planea hacer Thanatek con ello? No seamos malpensados, seguro que lo destina a crear adorables perritos y gatitos…

Además, se ha traído algunos amigos para que le ayuden en su búsqueda. Tukhar y Sekhmor son Cosechadores Mortis*, letales asesinos especializados en eviscerar víctimas con un gran futuro por delante. Xar-Tamok y Medeb-Ahk, por su parte, son vasallos de la casta Mornial que llevan ataúdes incrustados entre sus dos cabezas, en los que almacenan huesos y materia anímica… aunque seguro que también son superprácticos para ir a hacer la compra.
El Diezmo de Thanatek es una banda de estilo flexible, capaz tanto de acabar con los guerreros enemigos como de lanzarse a por marcadores de tesoro, dependiendo de la situación. La tarjeta de unidad de la banda guarda algunos ases bajo la manga (o así sería si los Cosechahuesos llevaran camisa) para cuando la cosa se pone violenta. Tanto Xar-Tamok como Medeb-Ahk tienen la runa del criado, lo que permite a Thanatek canalizar sus ataques a través de ellos.

CONSTRUCTOS ALMAVINCULADOS
No se pueden modificar los atributos de arma de tu líder. Cuando designes un blanco como parte del Ataque de tu líder usando un arma de combate no mejorada, puedes medir el alcance de ese arma desde un criado amigo en vez de hacerlo desde tu líder.
CRIADOS MÓRBIDOS
Inmediatamente tras un Ataque con éxito de un guerrero amigo, si el blanco está adyacente a algún criado amigo, obtienes 1 marcador de cadáver.
Además, si eres lo suficientemente agresivo con tus criados y están adyacentes a un enemigo cuando lo tomes como blanco de un ataque, obtendrás un marcador de cadáver para representar que han reclamado huesos y los han guardado en sus ataúdes.
Aunque seguro que Katakros estaría encantado de que recorrieras las minas de Ascuagarda o la Rencoreda recogiendo marcadores de cadáver por placer, lo cierto es que cumplen una siniestra función: si alguno de tus Cosechadores Mortis muere, puedes usarlos para resucitarlo (va a resultar que Thanatek no quería el huesorreal para crear perritos ni gatitos…).

DEBER ETERNO
Ni la destrucción de su físico libera a un Cosechahuesos de su servicio eterno a Nagash.
Úsala en tu paso de poder. Retira alguno de tus marcadores de cadáver. Designa un Cosechador Mortis amigo muerto, y después tira un dado de ataque por cada marcador de cadáver retirado. Si el resultado incluye algún o , Levanta a ese guerrero y sitúalo en un hexágono inicial de territorio amigo. Solo puedes usar esta habilidad una vez por ronda de batalla.
A diferencia de otras bandas de estilo flexible más sencillas, el Diezmo de Thanatek requiere de cierta planificación para sacarle el máximo partido: pensar dónde vas a querer posicionar a tus criados y decidir si (y cuándo) merece la pena sacrificar a tus Cosechadores Mortis son factores clave para alcanzar la victoria. También deberás vigilar tu gasto de marcadores de cadáver, pues los necesitarás para inspirar a tus guerreros. Y cuidado con meter la pata, porque ya sabes que Nagash te estará observando.
El Diezmo de Thanatek llega de la mano del mazo Rivales Nexo de poder. Se trata de un mazo de estilo flexible que combina de maravilla con los nuevos Osiarcas Cosechahuesos o con cualquier otra banda de estilo flexible**, como es el caso de los Agarrabeztiaz de Borgit. Introduce la regla codicioso, muy útil para ambas facetas del estilo flexible: reclamar marcadores de tesoro y acabar con los guerreros enemigos.

Rivals Deck
Mazo Rivales
NEXO DE PODER
Mientras uses este mazo Rivales:
Los guerreros amigos son codiciosos mientras estén a 1 hexágono o menos de un marcador de tesoro.
Las armas de combate con Alcance 1 de los guerreros amigos codiciosos (salvo mejoras) tienen +1 Alcance mientras controlen un marcador de tesoro.
Una vez revelada la cara numerada de los marcadores de rasgo en la secuencia de Situar marcadores de tesoros, tu oponente puede voltear hasta 2 marcadores de tesoro. Si ambos jugadores tienen esta carta de trama, empezando por el último jugador en situar un marcador de tesoro, ambos jugadores se alternan para voltear un marcador o pasar. Un jugador debe pasar si ya ha volteado 2 marcadores de tesoro. La secuencia termina después de que ambos jugadores pasen sucesivamente.
Si tu oponente logra voltear algunos marcadores de tesoro, te dificultará bastante la tarea de sacar partido a tu estado codicioso, y si está jugando con el mazo Pillaje y saqueo, es posible que se le iluminen los ojos cuando vea que está cerca de completar algunos de los objetivos que más puntos le dan.
Por ello, deberás aprovechar tu estado codicioso y tus ataques precisos para Cerrar el círculo en torno a tu enemigo, voltear algunos de esos marcadores de cobertura con Tesoro desenterrado para volver a convertirlos en marcadores de tesoro e igualar un poco las cosas con Me gustan esas probabilidades.

CERRAR EL CÍRCULO (2)
Puntúa en una fase final si 3 guerreros codiciosos amigos distintos han Atacado en la anterior fase
de combate.
“Tomadlo todo para el diezmo”.
Thanatek

TESORO DESENTERRADO
Designa un marcador de cobertura que no tenga encima un guerrero. Voltea ese marcador de cobertura. El bosque da cuando debe. El bosque quita cuando puede.

ME GUSTAN ESAS PROBABILIDADES
Este guerrero tiene +1 Salvación (hasta un máximo de 2) mientras controle
un marcador de tesoro con número impar.
“La curva elegante de los fémures. El encantador tono blanquecino. Por el Gran Nigromante que incluso poseen una resonancia arcana”.
Thanatek
El Diezmo de Thanatek y el mazo Rivales Nexo de poder llegarán a las reservas muy pronto. Y si aún no has emprendido la búsqueda de gloria en las oscuras profundidades de los Reinos Mortales, la caja Warhammer Underworlds: Ascuagarda contiene todo lo que necesitas para empezar a jugar a este vibrante juego de combates tácticos.
* Pudimos ver una unidad entera de Cosechadores Mortis, entre otros refuerzos de los Osiarcas Cosechahuesos, en el New Year Preview.
** También puedes probarlo con la banda que más te guste y descubrir nuevas opciones tácticas. Quizá a alguna banda de asalto, como las Fauces de Itzl, le siente de maravilla el estado codicioso…














