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Campaña global de la Masacre de Corona infernal: revelamos al vencedor

La batalla por la ciudad fortaleza de Corona infernal ha concluido. Ya solo queda evaluar los daños. La lucha fue increíblemente encarnizada, pero, al final, la implacable masa de Skaven demostró ser demasiado para los defensores en asedio. Los Forjados en la Tormenta han caído derrotados y una marea interminable de rátidos atraviesa la Cadena Adamantina. El paisaje ha quedado fracturado por nuevas madrigueras y la ciudad ha sido reclamada en el nombre impío de la Gran Rata Cornuda.

Y lo más terrible de todo es que los Skaven se han hecho con el portal del reino que alberga la caldera, y ahora trabajan para reabrir esta ruta al reino del Caos, lo que les daría la libertad para lanzar más ataques en los ocho reinos.

Pero estas terribles noticias para los habitantes de los Reinos Mortales son buenas para nosotros, porque ahora podremos ver todas las nuevas miniaturas Skaven que se lanzarán en los próximos doce meses. Aquí tienes el programa para que vuelvas a verlo, y después te dejamos imágenes detalladas de todas las nuevas revelaciones.

Vizzik Skour, Profeta de la Rata Cornuda

Image1Cuando Kragnos escapó de su prisión en las montañas de Ghur, desató una ola de energía primordial que se sintió incluso en Plagópolis. Un polifacético daemon de la ruina emergió del corazón de la Madriguera Maestra, y solo las oraciones a la Gran Rata Cornuda pudieron sofocar su furia. Cuando la Alimañada logró colocar a su dios Skaven en el panteón del Caos, transformó a este daemon en Vizzik Skour, Señor del Roer y Profeta de la Rata Cornuda. 

Image2Desde Nidomaldito, la gran catedral en el centro del Roer, difunde su frenesí de muerte entre su vil congregación para que sus devotos rátidos, echando espumarajos por la boca, ataquen con un celo sanguinario rara vez visto entre los Skaven. Mientras, el propio Vizzik usa su bastón del Roer para limpiar el reino de no creyentes, y lo mismo da que sean enemigos u otros Skaven que él considere necesarios para su causa.

Krittok Cuchillavil

Image3El infame Krittok Cuchillavil destaca de entre el resto de Garraseñores por su austeridad fría y calculadora. De buen grado enviaría a todos los Guerreros de Clan a una muerte segura (ya que está en su derecho), si bien opina que los que se salven hoy pueden ser de mayor valía mañana, ya que tal vez por ello se muestren más feroces en el combate, en agradecimiento por su munificencia. 

Image4Su presunta piedad le ha permitido cultivar una legión de seguidores fieles en los que puede confiar para llevar a cabo sus planes. Debe su longevidad sobrenatural y su vigor en combate a la espada Colmillo de la Condenación, un perverso filo que contiene el alma de un Señor Alimaña que intentó utilizar a Krittok para traicionar a Vizzik. En momentos de extrema necesidad, casi parece como si la espada se manejara a sí misma, y algo de eso hay: cada vez que la usa, Krittok se ve obligado a negociar con el Señor Alimaña, que a cambio exigirá descontar un segundo, una hora o incluso un día de su sentencia de prisión.

Maestro Moulder

Image5El descomunal Ratahorror ha logrado abrirse paso desde las celdas de contención de los laboratorios de los clanes Moulder hasta el campo de batalla. Es el momento de presenciar lo que la mente retorcida que se esconde tras su creación ha elucubrado para él. Los Maestros Moulder han visto cómo se deformaba su propia carne tras años de exposición a la piedra bruja y autoexperimentación. Se lanzan a la batalla al mando de grupos de torpes Rataogors, siempre en busca de nuevos sujetos de prueba a los que enredar en sus crueles atrapacosas. 

Alimañas

Los Skaven son conocidos por su naturaleza cobarde y traidora, pero esta etiqueta no se aplica a las musculosas y acorazadas Alimañas. Desde la cuna, donde devoran sin piedad a sus hermanos de camada, se las somete a un estricto entrenamiento que reafirma su ya de por sí brutal mentalidad. Armadas con terribles alabardas, son la garra blindada de los clanes Verminus que atraviesa salvajemente las filas enemigas con una disciplina inimaginable para la mayoría de los Skaven.

Archibrujo

Image6Los clanes Skryre están gobernados por un Archibrujo, creativo y peligroso a partes iguales. Estos expertos en la ciencia de la disformidad son los maestros inventores de enormes y mortíferas máquinas, como las Amerratadoras Rayobrujo o sus propios artefactos personales. Sus diversos artilugios les otorgan un control rudimentario sobre la energía mágica, la cual almacenan en diversos acumuladores de aéter para más tarde liberarla en forma de explosiones devastadoras.

Galvanizador Brujo

Image7Obsesionados con los rayos de disformidad, sumamente peligrosos y apenas controlables, los Galvanizadores Brujos están entre los miembros más perturbados de los clanes Skryre. En batalla, utilizan sus arrasadores de voltios disformes para potenciar otros dispositivos similares, y también para dirigir andanadas fulminantes contra sus enemigos. 

Acólitos del Viento Envenenado

Image8Al servicio de los Brujos del clan Skryre hay todo tipo de lacayos y recaderos, como los Acólitos del Viento Envenenado. Pertrechados en sus trajes protectores, están armados con globos de viento envenenado, unos recipientes giratorios de piedra bruja en estado gaseoso que disuelve a quienes la inhalan. El Acólito vive ansioso por demostrar su talento, por lo que retocará sus trajes una y otra vez. Los Brujos vigilan de cerca estas mejoras personalizadas por si se diera el caso de que puedan reclamarlas para sí mismos. 

Batería de Armas Brujas

La cobardía de los Skaven les hace preferir las armas a distancia. Los clanes Skryre han concebido numerosas armas de destrucción conocidas en su conjunto como Baterías de Armas Brujas. Desplegadas junto a enjambres de Guerreros de Clan, estas Amerratadoras, Lanzallamas Brujos y Escuperrayos Brujos son eficaces herramientas de destrucción que provocan una risa frenética en sus portadores, a menudo momentos antes de que les exploten en su propia cara.

Tuneladora Bruja

Image9Ni siquiera su insaciable deseo de devorar permite a los Skaven atravesar los confines de la realidad, pero los clanes Skryre no están dispuestos a permitir que tales inconvenientes se interpongan en su camino. Así ha sido como estos científicos desquiciados han desarrollado las Tuneladoras Brujas. Estas herramientas concentran la energía de la piedra bruja en un rayo que puede atravesar el velo de la realidad misma y acabar rápidamente con trivialidades como Tanques de Vapor, Megagargantes y Muerdegruntas a la carga.

Desollamuertes

Image10Si bien se diseñaron en un principio como dispositivos de minería, los Desollamuertes, con sus giros impredecibles, se han convertido en armas militares. El Skaven a los mandos de estos vulgares dispositivos acelerará el motor al máximo, abriendo grandes surcos en el suelo para que, armadas con cuchillas, estas bolas de demolición se lancen contra las filas enemigas y acaben con ellas.

Todo esto se contempla en el Tomo de batalla: Skaven, la guía definitiva sobre los Skaven en Warhammer Age of Sigmar. En la nueva edición, estos tomos han sufrido una gran transformación, y pronto exploraremos su nuevo aspecto.

Book1Además de la edición habitual de tapa dura, con todo el trasfondo y las reglas, también habrá disponible una cantidad limitada en un nuevo formato. Se trata de las ediciones para jugadores, diseñadas para quienes quieren todas las reglas en un mismo sitio. El Tomo de batalla es un libro de tapa blanda de formato más pequeño que cabe en la mochila y trae un juego completo de tarjetas de referencia y un sobre de cartón para guardar todo lo esencial.

Book2Habrá un set con las tarjetas de unidad habituales, disponible por separado, que abarca la Punta de lanza de la Garrahorda Roedora y las 43 hojas de unidad de los Skaven. Y este lanzamiento de la facción no estaría completo sin su juego de dados, para que invoques las bendiciones de la Gran Rata Cornuda con un juego de 16 dados en verde brillante.

Como si todo eso fuera poco, en este lanzamiento ciertas miniaturas romperán los confines de la caja Mareaskaven, como el Garraseñor en Roebestia, los Rataogors, los Guerreros de Clan y la Amerratadora Rayobrujo, y también el Thanquol en Destripahuesos y la Plagamanada.

¿Qué noticias hay de los Forjados en la Tormenta? Heridos y divididos, se baten en retirada de Corona infernal. Han perdido la batalla, pero no la guerra. Sigmar tiene refuerzos listos para desplegarse; solo tienes que seguir atento a Warhammer Community.

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