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Los Filos de Kamandora han llegado para recolectar cráneos en las profundidades de Ascuagarda

El estruendo constante de la batalla en los túneles de Ascuagarda ha atraído la atención de los seguidores del Dios de la Sangre, lo que significa que es hora de una nueva banda de Warhammer Underworlds y un mazo Rivales que la acompaña.

Los Filos de Kamandora veneran a Khorne, pero no son guerreros de primera línea. Estos carroñeros merodean por los páramos ensangrentados que dejan tras de sí las huestes de Khorne, dando caza a los supervivientes mediante incursiones frenéticas y dejándolos desangrarse lentamente antes de que el corpulento Throkk use su enorme hacha para, como ya habrás adivinado, cortarles la cabeza.

Kamandora, Madre de Odio, y sus seguidores Ghalista y Antro Krast no codician estos trofeos para sí mismos; su objetivo es arrojarlos sobre la vasta pirámide de cráneos donde Korghos Khul alcanzó la daemonicidad. Siempre ayuda tener un propósito en la vida, aunque sea tan macabro como este. 

Sus largos años dedicados a explorar las tierras profanadas por los Filos de Khorne los han visto transformarse lentamente hasta adoptar nuevas y salvajes formas, con extrañas mutaciones y fauces melladas sedientas de sangre.

Los filos de Kamandora son una agresiva banda de asalto que aísla al oponente para destrozarlo entre todos. En cada ronda de batalla eligen a un guerrero enemigo como Un cráneo digno, y luego concentran toda su frenética atención en él. Es lo que gustan en llamar una masacre coordinada.

A diferencia de los otros guerreros de Khorne, más musculosos, Kamandora y sus camaradas confían en sus crueles armas dentadas, con las que pueden Cortar a sus enemigos a golpes, provocándoles una hemorragia profusa ante el menor esfuerzo. Como se suele decir, a Khorne no le importa cómo consigas la sangre.

Puedes esperar algunas maniobras adicionales por parte de estos guerreros larguiruchos y su mastín, Kannat, y una interpretación ligeramente más técnica del enfoque a menudo unidimensional de los adoradores de Khorne.


Asesinos iracundos es el nuevo mazo Rivales que se lanza junto a los Filos de Kamandora. Su mecánica clave es la Ira. Cada vez que realizas una Carga con un guerrero, puedes asignarle un marcador de ira, lo que mejora sus habilidades de combate al permitirle repetir las tiradas con los dados de ataque. Sin embargo, esto tiene un coste: su furia les provoca una Mala Pisada, lo que permite a los enemigos desestabilizarlos con mayor facilidad.

Muchas de las cartas de poder del mazo Asesinos iracundos se activan a partir de este estado iracundo, potenciando sus habilidades y permitiéndoles curarse o desahogar su ira con un golpe devastador. De igual forma, para puntuar tus cartas de Objetivo deberás gestionar cuidadosamente a tus guerreros iracundos. Este es, sin duda, un mazo bersérker para usar con cabeza.

Este mazo combina a la perfección con los Filos de Kamandora, pero, como todos los mazos Rivales, puede usarse con cualquier banda. Tanto la banda como el mazo se podrán reservar próximamente, así que prepárate para inundar los túneles de Ascuagarda con aún más sangre.