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Warhammer Age of Sigmar - Srotoliamo la prima Pergamena da Battaglia della nuova edizione

La Pergamena da Battaglia di dicembre porta un importante aggiornamento sui campi di battaglia dei Reami Mortali, con aggiustamenti ai punti, una serie di nuove opzioni per i reggimenti, regole della stagione ampliate e i primissimi aggiornamenti a Spearhead. Il team di Warhammer Age of Sigmar è stato così gentile da spiegarci alcuni dei cambiamenti principali.

Aggiornamenti di Spearhead

Nello Studio siamo grandi fan del formato Spearhead, perciò abbiamo passato al setaccio tutti i feedback ricevuti e abbiamo analizzato i dati di decine di eventi in tutto il mondo. Abbiamo quindi apportato qualche cambiamento per allineare le Fazioni, principalmente aggiungendo opzioni di rinforzo a quelle più in difficoltà o ritardando l’ingresso in battaglia di alcune unità per quelle troppo forti. Inoltre abbiamo leggermente modificato le tempistiche di alcune abilità.

Regole della stagione ampliate

L’aggiornamento principale per le partite bilanciate è quello che riguarda le regole della stagione. Ci sono due cambiamenti importanti:

Tiro priorità: Abbiamo modificato il modo in cui il tiro priorità interagisce con la meccanica dello sfavorito. Se effettui un ‘doppio turno’ l’avversario è lo sfavorito per il resto della battaglia (oppure finché non effettua un doppio turno a sua volta e sei tu a diventare lo sfavorito). Questo cambiamento è stato pensato per mitigare l’eventualità in cui un giocatore punti tutto su un doppio turno precoce per poi beneficiare del bonus sfavorito pur essendo in vantaggio sul campo.

Inoltre abbiamo adattato una meccanica molto apprezzata di Spearhead che ti consente di effettuare un doppio turno senza penalità se stai perdendo di sei punti vittoria o più. Questo significa che puoi comunque scegliere una tattica e l’avversario non conta automaticamente come lo sfavorito, dandoti quindi una possibilità di tornare in partita.

Guardia d’Onore: Abbiamo ampliato il sistema della Guardia d’Onore per darti più opzioni con due nuove abilità Guardia d’Onore. La prima, Sergente sul Campo, ti consente di scegliere un eroe di fanteria affinché sia la tua guardia d’onore e aggiunge 2 alla caratteristica Movimento di tutte le unità di fanteria amiche che si trovano interamente entro 12". È un aiuto enorme per le Fazioni che hanno una fanteria potente ma lenta, come i Grugni di Ferro o i Pyrosventratori.

Invece Bestia Famosa ti permette di scegliere un mostro che in battaglia potrà ignorare l’abilità Danneggiato dalla Battaglia e aggiungere 1 ai tiri per colpire di tutte le sue armi (incluse quelle con l’abilità delle armi Compagno). L’effetto può essere particolarmente potente con alcuni dei mostri più grandi o con i mostri-eroi a cui è consentito unirsi al reggimento di un altro eroe, come i Mega-Gargant o gli Assetati di Sangue.

Per finire, la regola Forze Irreggimentate ti consente di avvantaggiarti appieno di queste nuove scelte per la Guardia d’Onore. Se la tua armata include più reggimenti (‘drop’) dell’avversario, puoi scegliere una seconda abilità Guardia d’Onore da usare su un’unità di un reggimento differente da quello guidato dal tuo Generale. In questo modo si apre tutta una serie di nuove opportunità per la creazione dell’armata e si crea un interessante compromesso quando consideri quanti reggimenti includervi.

Modifiche alle Fazioni

Oltre alle regole della stagione ampliate, ogni Fazione ha ricevuto aggiornamenti che bilanciano il campo di gioco e che sono riepilogati nella prima pagina del documento Profili da Battaglia e Aggiornamenti alle Regole. C’è molto da dire a questo proposito, perciò abbiamo riassunto brevemente alcuni dei cambiamenti principali:

  • Abbiamo dato nuovo slancio a molti eroi importanti che non vengono giocati abbastanza, come Tahlia Vedra, Lord Kroak, Lord Skreech Verminking o il Mega-Gargant Pestabestie

  • Abbiamo modificato i tratti di battaglia per Kharadron Dominatori, Corti Mangiacarne, Lame di Khorne e Edoniti di Slaanesh in modo da aiutare queste Fazioni

  • Abbiamo modificato le opzioni dei reggimenti per consentire alla maggior parte degli eroi di fanteria non-Maghi e non-Preti di unirsi a reggimenti guidati da altri eroi. Abbiamo perfino esteso questo privilegio ad alcuni eroi-mostri, tra cui Assetati di Sangue, Figlio Aureo delle Rune su Magmadroth e il Kapozanna su Zbranocero

Speriamo che gli aggiornamenti ti piacciano e non vediamo l’ora di scoprire come si evolveranno le dinamiche del gioco in seguito a queste modifiche. Come sempre ci piacerebbe sapere cosa ne pensi (basta mandare un’e-mail all’indirizzo aosfaq@gwplc.com) perché il tuo feedback è fondamentale per aiutarci a migliorare continuamente il gioco.

Puoi scaricare i documenti seguendo il link qui sotto:

SCARICA GLI AGGIORNAMENTI DELLE REGOLE