Warhammer Age of Sigmar è un gioco su larga scala con un grande potenziale per giocatori di ogni tipo. Spearhead è un modo di giocare partite rapide ma strategiche, mentre le Partite Bilanciate e il Prontuario del Generale forniscono una cornice per battaglie più complesse e di dimensioni maggiori, oltre che per i tornei.
Ogni modalità ti consente di raccontare storie grandiose con le tue armate, ma Strada per la Gloria è per chi vuole spingere la narrazione ancora oltre. Nella nuova edizione è stata completamente rielaborata e abbiamo tantissime cose da presentarti.
Percorri la Strada per la Gloria
Fin dalla prima edizione di Age of Sigmar, Strada per la Gloria ha fornito ai giocatori gli strumenti per costruire una propria narrazione mentre le armate conseguono vittorie eroiche, sopravvivono a sconfitte devastanti e si rafforzano accrescendo i loro ranghi e vedendo i veterani acquisire nuove abilità. Nell’edizione in corso le regole di Strada per la Gloria sono incentrate sulla creazione di un impero e ci sono quindi regole per conquistare territori e costruire avamposti. Ciò si collega al background di questa edizione, che ha visto le prime Crociate dell’Alba partire dalle Città di Sigmar per una missione volta a riconquistare i regni.
Nel Libro Base della nuova edizione, Strada per la Gloria torna alle origini con il pacchetto da guerra Strada per la Gloria: Ascesa incentrato sul tuo GENERALE e sul suo seguito. Queste regole creeranno una continuità tra le battaglie eroiche della tua armata e ne arricchiranno la storia personale mentre lotta per conquistare la vittoria e la fama nei Reami Mortali.
Ranghi e Strade
La caratteristica principale del pacchetto da guerra Strada per la Gloria: Ascesa è la Strada che ognuna delle tue unità decide di seguire. Nel corso della campagna le tue unità (inclusi gli Eroi, i Mostri e tutto il resto) combattono guadagnando ranghi: sono quattro quelli attraverso cui puoi progredire mentre conquisti la fama partecipando alle battaglie.
Quando un’unità guadagna il suo primo rango puoi scegliere di farle seguire una Strada. In tutto ci sono sei strade: quattro per i tuoi EROI e due per ogni altra unità. La Strada del Guerriero trasforma i tuoi condottieri in mostri da combattimento in grado di battersi contro intere armate e vincere, mentre le truppe che percorrono la Strada del Difensore diventano incudini inamovibili su cui le cariche del nemico si infrangeranno.
Ciascuna Strada è composta da un set di abilità che un’unità può acquisire nel corso di una campagna. Ogni volta che un’unità guadagna un rango hai due abilità tra cui scegliere per riflettere il valore crescente dei tuoi guerrieri. Quanto più un’unità avanza lungo una Strada, tanto più queste abilità diventano allettanti. I PRETI che percorrono la Strada del Devoto possono essere così favoriti dalle loro divinità da sbloccare la potente abilità Resurrezione, un livello di protezione divina tutto nuovo.
Uno dei nuovi cambiamenti principali è che ora il tuo GENERALE può partecipare integralmente al sistema Strada per la Gloria. Non solo avanza lungo una Strada come qualsiasi altro EROE, ma inizia anche la sua campagna avendo già guadagnato il primo rango: questo significa che all’inizio sarà un po’ più potente, come si addice al suo status, e che interagirà con il nuovo sistema di Strade fin dal principio.
Imprevisti
Strada per la Gloria: Ascesa non utilizza il modulo delle regole Tattiche di Battaglia, ma fornisce sei piani di battaglia narrativi, tra cui vecchi classici e scenari completamente nuovi. In entrambi i casi il Warhammer Studio ha apportato ai piani di battaglia miglioramenti significativi che, oltre a potenziarne la narrazione, assicurano anche finali di partita al cardiopalma.
A fare da traino a questa dinamica è l’inclusione di una tabella Imprevisto in ogni piano di battaglia, che introduce svolte drammatiche e imprevedibili a ogni round, consentendo di sfruttare la nuova meccanica dello sfavorito per produrre effetti importanti. Ad esempio Il rituale, un classico per chi gioca partite narrative, torna con una tabella Imprevisto che fornisce allo sfavorito molti modi per erodere il vantaggio del vincitore.
Incudini dell’Apoteosi
Ognuno dei tomi da guerra della nuova edizione, che saranno pubblicati nei prossimi anni, conterrà il proprio set di regole per Strada per la Gloria. Ce ne occuperemo in dettaglio quando sarà il momento, ma possiamo confermare che ogni tomo da guerra svilupperà questo sistema con Strade esclusive per la tua Fazione. Inoltre, ognuno di essi includerà la propria Incudine dell’Apoteosi, un sistema per creare personaggi tutti tuoi da usare nelle partite Strada per la Gloria.
La prossima settimana sveleremo un altro modello incluso nella scatola per il lancio di Warhammer Age of Sigmar. Ci stiamo avvicinando al momento della rivelazione completa, il 16 maggio negli Stati Uniti e le prime ore del mattino del 17 maggio nel Regno Unito. Abbiamo già illustrato molte delle modifiche alle regole che ti aspettano nella nuova edizione di Age of Sigmar: leggi tutto quello che trovi nei link qui sotto per farti trovare pronto.*
* Una versione precedente di questo articolo riportava come data il 18: si tratta della data dell’evento Mortal Realms Reforged a Warhammer World e dell’US Open a Dallas, Texas, dove potrai vedere tutto di persona.