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New Year Preview: stregoni straordinari combattono in una doppia anticipazione

L’Ora della Rovina è un momento in cui regnano sovrane anarchia e confusione, e dopo il Rattaclisma gli equilibri di potere sono stravolti dalla minaccia skaven. Tzeentch e i suoi discepoli prosperano in questi tempi di incertezza e cambiamento: una notizia terribile per i nemici, ma per i seguaci più fedeli significa una nuova miniatura, un elemento di terreno straordinario e un tomo da guerra!

Anche Teclis e i Lumineth Signori del Reame, sempre pronti a mettere i bastoni tra le ruote al Manipolatore di Destini, avranno una nuova miniatura e un tomo da guerra per continuare la rivalità tra gli aelfi altezzosi e questi cospiratori in costante mutamento.

Discepoli di Tzeentch: Signore del Fato

Spesso i Discepoli di Tzeentch intessono piani contorti con maestria arcana e intrighi subdoli, ma nei Reami Mortali è raro conquistare la vittoria senza combattere. I Signori del Fato comandano le forze marziali degli Arcaniti e conducono le campagne militari del Dio del Mutamento.

Sebbene abilissimi in duello, come gran parte dei guerrieri di Tzeentch i Signori del Fato non combattono sempre lealmente. Al contrario, preparano subdoli inganni con largo anticipo e inducono gli eroi nemici a lottare contro le illusioni mentre loro catturano i veri obiettivi in altre parti del campo.

Discepoli di Tzeentch: Schegge d’Argento

Quando i seguaci di Tzeentch scendono in battaglia, l’aria si carica di stregonerie scintillanti e scoppi piroclastici di energia magica. A provocarli sono spesso le Schegge d’Argento, sinistre strutture fluttuanti che fungono da tramite per la taumaturgia e si assicurano che nessuno possa sfuggire ai potenti incantesimi dei Discepoli di Tzeentch.

Ogni Scheggia d’Argento viene generata in maniera naturale da una Torre d’Argento oppure creata da un frammento staccato da questa durante uno scontro. Si formano due a due e mutano entrando e uscendo dalla realtà; quando il nemico ne distrugge una la sua gemella può dividersi a metà, in modo che il bombardamento arcano dei Discepoli di Tzeentch continui incessante.

Tomo da Guerra: Disciples of Tzeentch

Tzeentch ha una biblioteca di volumi arcani al contempo infinita e in continua crescita: speriamo che sugli scaffali di questo eccentrico dominio ci sia abbastanza spazio per il Tomo da Guerra: Disciples of Tzeentch. Beh, non prendiamoci in giro, sapeva già che sarebbe stato pubblicato.

Tra le pagine di questo grimorio troverai tantissimo materiale di background su Discepoli di Tzeentch e demoni del mutamento, accompagnato da illustrazioni iridescenti e foto di miniature meravigliose. Tzeentch non è il tipo da dormire sugli allori, quindi ha ideato un nuovo tratto di battaglia che consente ai suoi seguaci di guadagnare punti fato quando le cose non vanno per il verso giusto: tiri priorità persi, incantesimi dissipati, incidenti di lancio, obiettivi perduti e Schegge d’Argento distrutte. Questi punti possono essere utilizzati per cambiare il destino, mitigare i danni, potenziare i tiri per lanciare e altro ancora. Inoltre, puoi gettare nel caos il campo di battaglia mettendo in riserva le unità principali e sostituendole con altre nel corso dei combattimenti.

Più a ridosso della pubblicazione proporremo altri approfondimenti, sempre ammesso che quanto stiamo leggendo ora non sia un’illusione. Inoltre, nel tomo da guerra troverai le regole per due Armate Famose, inclusi gli Oracoli del Fato, in cui Kairos Tessifato e i suoi demoni riportano in auge i dadi destino, due Reggimenti Famosi e una nuova Spearhead. Strada per la Gloria ti consente di modificare il fato per forgiare il tuo eroe personale, oltre a fornirti due strade da usare nelle campagne. Non c’è bisogno di prevedere il futuro per sapere che ci sarà anche una Gamer’s Edition, carte delle pergamene da guerra separate e dadi.

Forza da Battaglia: Masnada Mutafuoco

Kairos Tessifato ha previsto che avresti voluto eliminare i tuoi nemici in un’esplosione di fiamme caleidoscopiche, perciò già prima del nostro annuncio si era assicurato di riunire la forza da battaglia Masnada Mutafuoco. Questo consesso di demoni comprende tre Strillatori di Tzeentch, tre Pirodemoni di Tzeentch, un Pirodemone Supremo di Tzeentch, un Araldo di Tzeentch su Carro Ardente, 10 Orrori Rosa, 10 Orrori Blu, 10 Orrori Sulfurei e Kairos. È il modo ideale per iniziare una nuova armata o per preparare una collezione per giocare l’Armata Famosa Oracoli del Fato.

Spearhead: Stormo da Guerra degli Tzaangor

Gli Tzaangor, furiosi e coperti di piume, si riversano dalle lande selvagge dei Reami Mortali per devastare le città, e scelgono dove colpire seguendo le fluttuazioni della magia in base ai vaticini dei loro potenti sciamani. Sono tutti concordi sul fatto che le plance di Spearhead siano il modo migliore per dimostrare la loro superiorità. Lo Stormo da Guerra degli Tzaangor comprende tre Tzaangor Illuminati, tre Tzaangor Fuoco del Cielo e 10 Tzaangor, condotti da uno Tzaangor Sciamano.

Reggimento Famoso: Cercatori d’Argento

Quando una Torre d’Argento subisce dei danni, sui Reami Mortali si spargono frammenti di conoscenza esoterica e di potere arcano. I Cercatori d’Argento si alleano ad altre forze del Caos per andare alla ricerca di questi tesori. Sono composti da un Evocatore Scheletrico su Disco di Tzeentch, un Magister su Disco di Tzeentch e tre Strillatori di Tzeentch che consentono agili manovre aeree.

Ovviamente, il Manipolatore di Destini e i suoi seguaci si autoproclamano i migliori stregoni di tutti i Reami Mortali, ma siamo sicuri che i Lumineth Signori del Reame avranno qualcosa da ridire. Anzi parecchio, dato che adorano il suono della propria voce…

Lumineth Signori del Reame: Lord Reggente Vanari

Gli insigni comandanti delle radiose schiere dei Lumineth si sono degnati di mettere piede a terra per condurre in battaglia i compagni. Guerrieri eccezionalmente abili come tutti i Lumineth, i Lord Reggenti Vanari usano il quarzo eterico per aumentare i propri riflessi e raggiungere livelli di velocità inauditi. Non solo: Tyrion in persona gli affida il ruolo di condottieri, e in battaglia sono fulgidi esempi pronti a ricondurre gli alleati nella mischia quando lo scontro sembra perduto.

Quando non stanno motivando i compagni con la loro eccezionale abilità di spadaccini, guidano i Guardiani Auralan per formare un muro di lame impenetrabile e trafiggere i nemici. Se vuoi dare al tuo Lord Reggente un aspetto quanto più vistoso possibile, puoi assemblarlo nell’atto di tenere in mano l’elmo mentre sulla sua schiena sventola fiero uno stendardo. In alternativa può essere assemblato pronto ad affrontare il nemico, con lo scudo piantato a terra e l’elmo in testa.

Tomo da Guerra: Lumineth Realm-lords

I Lumineth Signori del Reame si ritengono i migliori in tutto.* Puoi scoprire la loro storia splendente nel Tomo da Guerra: Lumineth Realm-lords, dove trovi anche illustrazioni meravigliose e foto di miniature sontuose.

I Lumineth Signori del Reame hanno aggiornato le proprie strategie militari: ora incidono rune di potere sul campo di battaglia per infondere coraggio nelle loro schiere da guerra e rimuovere la corruzione che si è diffusa durante l’Ora della Rovina. Ogni runa incisa all’inizio di un round di battaglia ha un proprio effetto e può perfino agire in consonanza con quelle incise in precedenza per modificarne effetti potenziandoli ulteriormente. Faremo molte ricerche a Profitto del Colono e in un futuro articolo di Warhammer Community ti spiegheremo tutto.

Troverai anche le regole per due Armate Famose, tra cui una forza di Vanari che profonde grande impegno nei combattimenti per ottenere la benedizione del Lord Fenice, due Reggimenti Famosi e una Spearhead inedita. Inoltre, potrai creare un eroe perfetto e valoroso come mai prima d’ora con le nuove regole Incudine dell’Apoteosi, oltre a fornire alle tue forze due nuove strade da seguire in Strada per la Gloria. Teclis, nella sua saggezza, ci offre anche una Gamer’s Edition del tomo da guerra, dadi e carte delle pergamene da guerra.

Forza da Battaglia: Schiera da Guerra Iliathana

Con la nuova forza da battaglia Schiera da Guerra Iliathana puoi contribuire a ripulire i regni da tenebre e lordura. È il modo ideale per iniziare un’armata o per potenziare una forza di Hurakan e Alarith con un po’ di sano vigore Vanari. Ellania ed Ellathor, i Saggi da Guerra Eclipsiani, sono accompagnati da cinque Signori di Lama Vanari, 10 Sentinelle Auralan Vanari, 10 Guardiani Auralan Vanari, una Balista Scheggia Stellare Vanari e 10 Lame di Fiume Ydrilane in grado di precedere gli alleati in battaglia.

Spearhead: Avanguardia Hurakan

L’Avanguardia Hurakan, veloce come il vento, protegge i confini delle terre dei Lumineth cercando di intercettare le forze ostili che minacciano gli interessi aelfici. Un Mago del Vento Hurakan conduce questa nuova Spearhead, che include inoltre cinque Cavalieri del Vento Hurakan e un Hurakan Spirito del Vento, rapidi e feroci come il fronte di una tempesta. Mentre questi sfrecciano da tutte le parti, un gruppo di 10 affidabili Guardiani Auralan Vanari può conquistare gli obiettivi.

Reggimento Famoso: Adunanza del Sigillo

I Lumineth vantano una padronanza della magia che comprende anche le manifestazioni, e gli stregoni Scinari erranti che non vogliono limitare le loro abilità di guaritori alle terre di Hysh si alleano con altre Fazioni dell’Ordine per girare i regni e purificarli dal male. L’Adunanza del Sigillo include un Calligrafita Scinari, il Rifugio di Amyntok, le Pietre Gemelle di Hysh e la Runa della Pietrificazione. Lo stregone può evocarli e alternarli con facilità, utilizzando al contempo la sua abilità taumaturgica per respingere con un semplice gesto i maldestri incantesimi del nemico.

I fan della stregoneria hanno tutto il necessario per allearsi ai Discepoli di Tzeentch o unirsi ai Lumineth Signori del Reame per purificare i Reami Mortali. Se invece preferisci la disciplina pura, la possanza marziale e la magia oscura… dai un’occhiata ai potenti rinforzi in arrivo per gli Ossiarchi Mietitori!

* Tendono a dimenticare che un tempo sono stati un po’ troppo sicuri di sé e hanno provocato una catastrofe che ha coinvolto tutti i regni.