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Ti presentiamo Spearhead, la nuova modalità frenetica per #NewAoS

Finora abbiamo illustrato molti aspetti della nuova edizione di Warhammer Age of Sigmar: il forte impatto dei nuovi comandi, la fase di combattimento snellita, le modifiche a incantesimi e preghiere e le regole modulari su cui si regge tutto. Ma quando è stata annunciata per la prima volta la nuova edizione, il Warhammer Studio ha parlato con entusiasmo di Spearhead, una modalità di gioco completamente nuova. È arrivato il momento di scoprire di cosa si tratta.

AoS Spearhead May1 MastheadChe cos’è Spearhead?

Spearhead è un nuovo formato di gioco per Warhammer Age of Sigmar in cui usi armate in scatola di miniature per partite frenetiche con regole semplificate e finali al cardiopalma.

Ci sono parecchie differenze tra una Partita Bilanciata di dimensioni convenzionali e Spearhead, ideato per rendere il gioco accessibile mantenendo però una grande profondità tattica. È fantastico come gioco a sé stante ma anche come eccellente introduzione a quello che puoi aspettarti dalle battaglie di Warhammer Age of Sigmar su larga scala.

Anche lo spazio richiesto da Spearhead è considerevolmente più ridotto di quello necessario per una partita completa. La plancia misura circa 76 x 57 cm, ovvero un quarto di un campo di battaglia completo, e ha quindi le dimensioni perfette per giocare su un tavolo da cucina o un tavolino da soggiorno. 

La scatola di lancio contiene tutto quello che ti serve per giocare con un amico, tra cui due forze Spearhead complete, elementi di terreno, una plancia a doppia faccia con gli obiettivi stampati e i mazzi di carte che sono la ciliegina sulla torta di questa modalità. Troverai anche un magnifico libro con copertina rigida che comprende tutto il necessario (le regole base, il pacchetto da guerra Spearhead e le regole per ogni forza Spearhead nel gioco) per cominciare subito a giocare con le collezioni che possiedi già.*

Scatole Avanguardia e Spearhead

La forza Spearhead di ogni Fazione è contenuta in un’unica scatola e tutte le scatole Avanguardia attualmente disponibili saranno rinominate scatole Spearhead.** Dal momento che questi set contengono diverse quantità di modelli, Spearhead ha le proprie pergamene da guerra e regole della Fazione dedicate, oltre a introdurre nuove meccaniche per bilanciare ogni forza una contro l’altra. Il Warhammer Studio si è impegnato moltissimo per ottenere questo risultato e ora ogni partita si deciderà sul filo del rasoio!

AoS Spearhead May1 Image3“È uno dei giochi che abbiamo testato di più tra quelli che produciamo, essendo così rapido da giocare e visto quanto ci siamo divertiti”, spiega Ben, Product Developer di Age of Sigmar. “Una volta che sai come funziona puoi giocare un’intera partita in pausa pranzo. Nel Warhammer Studio eravamo tutti entusiasti, avevamo un grafico sulla parete con tutte le partite giocate che comprendeva l’elenco delle Fazioni e quante volte si erano scontrate. La gente non ne aveva mai abbastanza e finora abbiamo tenuto due campionati enormi, perciò avevamo un sacco di dati su cui lavorare”.

Alcune scatole Spearhead contengono unità d’élite e mostri, mentre altre sono piene di truppe fondamentali ed eroi di fanteria, quindi l’equilibrio è stabilito in molti modi, ad esempio lasciando in riserva le unità più potenti per i primi turni o dando alle unità meno resistenti un’altra possibilità di tornare a combattere.

Nelle forze Spearhead le unità che hanno la keyword RINFORZI possono tornare sul campo di battaglia dopo essere state distrutte. Se utilizzi l’abilità Chiamare i Rinforzi puoi schierare una nuova unità in territorio amico e questo ti fornisce un modo per riposizionarti e tornare alla carica nei turni successivi.

AoS Spearhead May1 Boxout1Le unità particolarmente potenti, invece, potrebbero dover essere tenute in riserva. Ad esempio, la Punta di Lancia di Yndrasta è caratterizzata dalla Grande Cacciatrice del Dio-Re Sigmar e da un trio di robusti Annientatori… ma l’abilità Arrivo Fulmineo li tiene lontani dalla plancia fino al penultimo round di battaglia.*** Questo significa che i tuoi Debellatori, il Cavaliere-Vexillor e il Carro Stormstrike devono mantenere la posizione finché la situazione non verrà ribaltata dall’arrivo delle unità in grado di infliggere danni pesanti.

AoS Spearhead May1 Boxout2Questo è il Tratto di Battaglia per la Punta di Lancia di Yndrasta. Ogni Fazione ha i propri potenti tratti di battaglia a tema e, all’inizio della battaglia, una volta che sa chi si trova di fronte, ogni giocatore può scegliere tra due diverse abilità del reggimento e tra quattro potenziamenti per personalizzare la propria forza.

Le pergamene da guerra in Spearhead

Seppure leggermente semplificate, le pergamene da guerra di Spearhead sono progettate per essere simili a quelle del gioco completo. Il pacchetto da guerra Spearhead non utilizza i moduli delle regole avanzate, perciò non ci sono regole speciali per i modelli comando o magie complesse, tuttavia introduce molti dei concetti avanzati attraverso le abilità e le carte.

I tuoi guerrieri condividono quasi sempre le caratteristiche e i profili delle armi di base dei loro equivalenti nelle partite complete di Warhammer Age of Sigmar, ma tutte le pergamene da guerra sono state adattate per funzionare adeguatamente con questo formato. Per fare un esempio, i Ratti del Clan qui sotto sono orde di parassiti abietti che invadono la plancia di gioco in Spearhead; nelle partite complete di Warhammer Age of Sigmar perdono la keyword RINFORZI, ma guadagnano i benefici del gruppo comando e l’abilità Crit (Ferita Auto), e questo li rende ancora più feroci.****

AoS Spearhead May1 Warscroll1Il Magister su Disco dimostra la semplificazione della magia in Spearhead: nelle partite complete di Warhammer Age of Sigmar, l’incantesimo Dardo di Tzeentch fa parte di un sapere degli incantesimi che puoi scegliere per la tua armata; qui invece è lievemente modificato per adattarsi a Spearhead e diventa una semplice abilità. Vista l’assenza di moduli di magia non c’è necessità di livelli di potere o valori di lancio, perciò tutto si riduce a un’abilità semplice che imita tutte le regole fondamentali per lanciare un incantesimo: tira 2D6 e distruggi i tuoi nemici con un tiro riuscito.

AoS Spearhead May1 Warscroll2Abbiamo visto le basi di Spearhead, ma c’è un altro elemento che fa da traino per questa nuova modalità di gioco. Nella scatola sono inclusi due mazzi di carte: uno ti fornisce un Imprevisto per ogni round e l’altro ti dà l’abilità di conseguire Tattiche di Battaglia o usare potenti abilità di comando. Sono una parte fondamentale di quello che rende Spearhead così coinvolgente e piena di profondità strategica, perciò nel corso della settimana li guarderemo più da vicino.

* Queste regole saranno anche disponibili gratuitamente online poco dopo l’uscita del set per il lancio.

** Anche il set Banda di Schiacciauomini diventerà una Spearhead, dando così ai Figli di Behemat l'opportunità di giocare nelle partite Spearhead.

*** Ogni partita è composta da quattro round.

**** Se vuoi cominciare subito ad assemblare i tuoi set Spearhead o Avanguardia, assemblali così come sono mostrati sul lato anteriore della scatola e sarai pronto a giocare. Anche se i modelli comando non aggiungono regole in più in questa modalità di gioco, ti consigliamo di assemblarli comunque per quando vorrai usare le tue unità in partite più grandi.

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