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Warhammer Age of Sigmar – Cos’è il tiro priorità?

Abbiamo parlato di come le regole modulari nella nuova edizione di Warhammer Age of Sigmar consentano di imparare a giocare più facilmente e offrano maggiori possibilità di personalizzazione con l’espandersi del gioco, ma questo non è certo l’unico cambiamento positivo nel nuovo sistema. Oggi affrontiamo uno degli aspetti caratteristici di Warhammer Age of Sigmar, il tiro priorità.

Il giocatore che finisce di schierare la propria armata per primo sceglie chi ha il primo turno. Questo tiene vivo l’elemento strategico nella creazione delle liste (un’altra parte del gioco a cui sono stati apportati cambiamenti nella nuova edizione) perché può influire sulla composizione della tua armata.*

All’inizio di ogni round di battaglia dopo il primo, i giocatori effettuano un tiro priorità e il vincitore decide chi ha il primo turno. In caso di pareggio il giocatore che ha avuto il primo turno nel round di battaglia precedente decide chi inizia per primo nel round attuale. A volte questo significa che un giocatore furbo può svolgere due turni di seguito (spesso si parla di “doppio turno”), il che offre un vantaggio tattico considerevole.

AoS DoubleTurn Mar29 Infograph

Chi tra voi ha dimestichezza con altri giochi di Warhammer all’inizio potrebbe trovarlo un po’ insolito, ma è una meccanica fondamentale per capire l’andamento delle partite di Warhammer Age of Sigmar. La decisione è ricca di implicazioni tattiche e offre molte opzioni per pianificare in anticipo e fare contromosse, anch’esse notevolmente ampliate nella nuova edizione.

E c’è di più: questa regola è confermata nella nuova edizione, ma l’equilibrio tra rischio e ricompensa è molto più calibrato. Ora, nei pacchetti da guerra delle Partite bilanciate, quando svolgi un doppio turno rinunci alla possibilità di scegliere una tattica di battaglia per quel turno.* È ancora un’opzione molto potente, ma la decisione è ben lontana dall’essere cruciale.

AoS DoubleTurn Mar29 Image2 “Credo che il tiro priorità e la possibilità di un doppio turno possano creare situazioni davvero interessanti e dinamiche in cui è impossibile prevedere come andrà una partita”, spiega Matt, il Lead Games Developer di Warhammer Age of Sigmar. “Non puoi semplicemente contare le mosse di ogni giocatore, tipo ‘ora tocca a me e poi tocca a te’. È uno spazio aperto a possibilità meravigliose”.

“All’inizio il doppio turno potrebbe sembrare un vantaggio evidente, ma bisogna considerare che molte abilità difensive durano fino al tuo prossimo turno. Questo significa che i buff e gli incantesimi difensivi del giocatore che agisce per secondo spesso saranno ancora attivi”.

“In Warhammer Age of Sigmar l’abilità del giocatore si esprime principalmente nel prendere la migliore decisione tattica di fronte all’incertezza”, continua Matt. “Non è come negli scacchi. Devi reagire a cose di cui non puoi essere sicuro e il doppio turno ne è un esempio molto efficace. Ci sono situazioni in un turno in cui semplicemente non sai se il tuo avversario sarà in grado di agire due volte: magari è nella posizione ideale per approfittare del doppio turno, quindi devi posizionarti correttamente per controbattere… ma se non vincesse il tiro priorità?”

AoS DoubleTurn Mar29 Image3Secondo Ben, il Product Developer di Warhammer Age of Sigmar, i giocatori di altissimo livello passeranno un sacco di tempo a considerare quando rinunciare al doppio turno e quando sfruttarlo.

“Un giocatore può rinunciare alla possibilità di svolgere un doppio turno se sa di essere posizionato in modo tale da non poterne trarre vantaggio. Questo gli dà l’opportunità di svolgere un doppio turno in seguito e di approfittarne al meglio: i grandi giocatori ragionano così”.

Quando i neofiti sentono parlare per la prima volta di doppio turno spesso restano un po’ perplessi, ma si tratta di una regola molto apprezzata dalla community.

“Faccio spesso le stesse domande ai giocatori competitivi, ai play tester e agli influencer”, dice Matt. “Cosa aggiungerebbero al gioco, cosa cambierebbero e cosa toglierebbero. La risposta più frequente  a quest’ultima  domanda è: ‘non il doppio turno!’. I nostri giocatori sono fieramente fedeli a questo concetto, tanto che è diventato un po’ uno slogan!”.

Presto condivideremo maggiori dettagli su altri cambiamenti che ispireranno le tue tattiche e strategie, dai punti comando al punteggio alla nuova meccanica Sfavorito. Ma la notizia più importante è che il tiro priorità è destinato a rimanere: comincia a fare pratica di pianificazione anticipata!

* Su questo avremo altro da dire… tra un po’!