Les Nécrons disposent d'une technologie si ancienne et complexe qu'ils peuvent exercer un certain contrôle sur les forces du temps en elles-mêmes, mais parfois, leurs ingérences peuvent avoir des conséquences inattendues ; comme par exemple, d'ouvrir un portail vers une sortie Kill Team dans un avenir encore éloigné. Pour une raison qui nous échappe, les images provenant de ces portails sont toujours un peu floues et mal cadrées ; Warhammer Community a donc mis ses meilleurs prognosticars sur le coup, pour vous fournir des images plus claires de la boîte Kill Team : Traque de l'Ombre.
Sur le monde industriel de Garranox, en bordure d'Ultramar, un complexe funéraire de pierre noire comme la nuit, resté non découvert jusqu'à cette date, suscite l'émoi lorsque les équipes de travail se mettent à éprouver des cauchemars et des présages de mort. Cette agitation s'accentue, encouragée par les élucubrations d'un psyker-renégat-slash-prophète, uniquement connu sous le nom d'Oracle.
Les Sœurs de Bataille locales de l'Ordre de Notre-Dame des Martyrs sont résolues à éliminer ce dangereux hérétique avec une kill team de leurs meilleures chasseuses de sorciers – mais des yeux malveillants chargés de déstabiliser les domaines de Guilliman guettent depuis les ombres avec une avidité primale.
À l'insu des deux camps, une puissance ancienne est tapie sous la surface. Une puissance certainement capable de causer bien plus de mort et de destruction que les deux camps ne l'imaginent.

Les Célestes Insidiatrices sont pourvues de certains des meilleurs équipements anti-psyker dont dispose l'Adepta Sororitas, ce qui inclut des arbalètes Condemnor tirant des pieux en argent bénit, et des masses lourdes dotées de générateurs de champ de négation. Leurs armures énergétiques élaborées sont ornées de talismans spirituels et de couronnes en fer forgé, concentrant leur foi en un bouclier impénétrable face à la sorcellerie.
Ce sont des Sœurs de Bataille expérimentées ayant survécu contre des psykers renégats et des sorciers hérétiques, aidées par un régime d'entraînement brutal qui a poussé leur endurance spirituelle jusqu'à ses retranchements et habitué leur âme aux effets perturbants des énergies nullificatrices. À travers des heures ardues de méditation et de réflexion intenses, elles ont appris à supporter la sensation de nausée, de désorientation et de paranoïa qui sévit à l'intérieur d'une aura de négation, ce qui leur permet d'employer cette arme puissante contre leurs ennemis.
Depuis les cieux s'abattent les sinistres agents d'Abaddon le Fléau formant la redoutable Meurtrescadre. Composées de Rapaces et de Serres du Warp qui manifestent une aptitude particulière pour l'assassinat, l'infiltration et la guerre asymétrique, les Meurtrescadres sont des unités terrifiantes de spécialistes de l'assaut portés par des réacteurs dorsaux rugissants, qui n'apprécient rien tant que le frisson de la chasse et opèrent de façon bien plus indépendante que le reste de leur bande.
Les agents des Meurtrescadres sont des experts dans le combat aérien à grande vitesse, et peuvent pousser leurs réacteurs jusqu'à leurs limites grâce à un Boost – ce qui leur permet de frapper les ennemis proches, de pousser des hurlements démoralisants, ou même d'arracher au sol des agents adverses et de les emporter en passant au-dessus d'eux. Les tueurs écumants maniant des haches tronçonneuses lourdes et les guerriers fanatiques rendus difformes par le Warp, armés de leurs griffes acérées, sont également les bienvenus au sein d'une Meurtrescadre, la présence menaçante d'un Seigneur du Chaos se chargeant de leur faire ravaler leur ego.
Les règles de mission incluses dans le Dossier Traque de l'Ombre viennent secouer le jeu avec un agencement de terrain novateur, combinant les ruines et les décombres de la Killzone: Volkus avec les couloirs oppressants de la Killzone: Monde-nécropole. Ces Killzones de Descente sont divisées en deux tables plus petites, chaque moitié représentant l'étage inférieur ou supérieur d'un champ de bataille combiné. Les agents peuvent s'envoler ou escalader les parois et aller emprunter des Points d'Entrée pour s'emparer des objectifs et prendre leurs adversaires en embuscade.

Kill Team : Traque de l'Ombre contient deux plateaux double face permettant de jouer avec les cartes et missions incluses dans le Dossier, mais les règles fonctionnent très bien avec les deux killzones de votre choix. Une série de trois missions d'Opés Conjointes relatent le récit de vos kill teams qui luttent côte à côte contre les Nécrons pour atteindre une mystérieuse source de puissance (devinez ce qui se cache derrière cette source…) tandis que les règles d'Opés Adverses voient vos kill teams s'affronter pendant que les défenseurs du tombeau tentent de vous empêcher de libérer l'horreur enfermée dans le sarcophage de sombreroche.

Cette boîte n'est pas pour tout de suite, d'autres sorties Kill Team prévues dans l'intervalle n'ont pas encore été révélées, et nous vous parlerons plus en détail de ces nouvelles kill teams à l'approche de la date de révélation originelle.

D'ici là, dormez sur vos deux oreilles et ne laissez pas les cauchemars vous envahir.