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Preview des World Championships – Ozostium Aranthus monte sur le trône de la Ruche Primus

Depuis quelque temps déjà, la Succession Aranthienne est le plus gros arc narratif de Necromunda : une lutte sanglante pour remplir le vide monarchique laissé par la neutralisation – d’aucuns diraient la mort – du Seigneur Gerontius Helmawr.

Avec l’incendie de Cinderak, les révélations dans les profondeurs des Cryptes de Téménos, et la fuite de Lady Haera vers les profondeurs de la Ruche Secundus, les rebondissements ont été nombreux et survoltés. L’épisode final de cette histoire nous arrive enfin et une nouvelle puissance s’élève jusqu’au trône de la Ruche Primus…

Ozostium Aranthus the Divine Prince

Après s’être éveillé de sa tombe dans les Cryptes de Téménos, Ozostium Aranthus a revêtu le manteau de suzerain de Necromunda. Ses origines demeurent un mystère, même si l’on sait qu’il vient d’un temps antérieur à l’Imperium lui-même. Bien plus grand que la plupart des humains et engoncé dans une armure dorée qui lui confère une apparence parfaite, il est adoré de ses fidèles tel un demi-dieu. Mais cette vénération, loin d’être naturelle, est le résultat de sa capacité à manipuler subtilement l’énergie warp autour de sa personne.

Cette incroyable figurine en plastique nous montre Ozostium dans toute sa gloire dorée, ou du moins cherche à nous le montrer comme tel… car sous le masque, le gaillard commence à faire son âge…

À ses côtés volette son caryatid-servitor éternellement loyal – les Aranthiens détestaient jadis ces créatures capricieuses, mais les enviaient pour leurs pouvoirs psychiques naturels, et décidèrent donc de les tuer pour conserver leurs corps dans des armatures cybernétiques. Sympa…

Palanite Justicars

Si les Prévôts Palanites sont là pour exercer une justice brutale sur les gangs de rue de la Ruche Primus, c’est le rôle des cours de Justicars de juger les nobles séditieux ainsi que leurs rejetons rebelles. Quand leurs membres débarquent dans une zone, ils bloquent d’abord tous les points d’entrée et de sortie, établissent un tribunal expéditif et condamnent rapidement leur cible à mort avant de la traquer. Toute délégation de Justicars est menée par un Magistrate, secondé d’un Executioner chargé d’appliquer la sentence, tandis que trois Bailiffs sont là pour s’assurer que la proie ne puisse s’échapper, à l’aide de leurs attrape-coquin Fulmen et de leurs électropistolets.

Et pendant que le chaos règne sur la Ruche Primus, il se passe aussi plein de choses passionnantes dans les Désolations de Cendre, et les Ironhead Squats en profitent pour revendiquer de nouveaux filons dans la région.

Ironhead Squat Charter Masters and Drill Masters

Sous l’autorité des Charter Lords de chaque clan minier opèrent un certain nombre de Charter Masters, des prospecteurs squats qui ont passé des centaines d’années à s’élever dans la hiérarchie et sont devenus de véritables vétérans. Ils travaillent main dans la main avec leurs Drill Masters, qui supervisent les opérations minières et remettent les Drill-kyn et Diggers à leur place, afin que l’extraction de ressources se déroule sans encombre.

Mais d’autres individus font preuve d’un talent incomparable dans l’art du forage profond et de la récolte de substances chimiques. Connus sous le nom d’Exo Masters, ceux-ci évoluent à leur aise dans les environnements les plus dangereux, où ils affrontent les prospecteurs rivaux ou la faune vicieuse. La boîte contient deux figurines de chacun de ces nouveaux chefs, équipés de toute une variété d’armes, ainsi que deux Techmite Autoveyors – de robustes robots à chenilles bardés de senseurs avancés et capables d’aider les Squats à flairer les meilleurs filons et poches de produits chimiques.

The Aranthian Succession: Spire of Primus – Disponible en anglais

Et bien entendu, avec toutes ces nouvelles figurines dans la nature, il faudra bien un livre pour les accompagner.

Après des millénaires de règne de la Maison Helmawr, Ozostium Aranthus se tient désormais au sommet de la Ruche Primus, et suite à l’interruption de la dîme planétaire qui a résulté de cet épisode, les Imperial Fists ont lancé un ultimatum : la Maison Helmawr dispose de cent jours pour reprendre le contrôle de la planète et éliminer Ozostium. Pendant ce temps, Kal Jericho a volé le corps du Seigneur Helmawr et réclame l’aide de la Maison Delaque, Lady Haera revient de la Ruche Secundus pour reprendre le trône qui lui revient de droit, et toutes les maisons, ainsi que tous les gangs, se mobilisent en réaction.

Pour découvrir comment se termine l’histoire, il faudra vous tourner vers The Aranthian Succession: Spire of Primus, avant de compléter votre propre campagne narrative de la Succession Aranthienne avec les règles de campagne Reconquest of Hive Primus, qui incluent des règles pour prendre le contrôle des Spires dans votre lutte pour le trône. 

Le livre contient également sept nouveaux scénarios narratifs et un scénario multijoueurs, ainsi que les règles des Justicar Courts, des Palanite Justicar Delegations, des gangs Aranthian-aligned, et les règles d’Ozostium en personne.

Le futur de Necromunda réserve encore bien d’autres surprises, mais pour le moment, vous pouvez découvrir le reste des révélations du jour en cliquant sur le bouton ci-dessous.