Des renforts arrivent pour les Legiones Astartes et les forces des Solar Auxilia dans The Horus Heresy.
Le Spartan Prometheus, les Ogryns Charonites et une sélection d’armes extrêmement destructrices montées sur des supports Rapier vont opérer leur transition vers le plastique pour qu’il soit plus facile que jamais de les ajouter à votre collection.
Char d’Assaut Spartan Prometheus
Quand les Space Marines ont besoin de traverser un champ de bataille rapidement, en sécurité et en nombre, ils s’entassent dans des Chars d’Assaut Spartan. Ces véhicules robustes peuvent emporter des escouades entières de guerriers en armure énergétique ou Terminator, sans parler d’une solide réserve de munitions.

Le Spartan Prometheus peut délaisser les affûts de canons laser latéraux du modèle standard au profit de batteries de bolters lourds Gravis pour faucher l’infanterie, ou de destructeurs laser, qui perdent un peu de la portée des canons laser en échange d’encore plus de puissance antichar ; l’idéal quand vous devez impérativement vous débarrasser de quelque chose de menaçant et de désagréable.*

Loyalistes et Renégats peuvent tous ajouter ce formidable transport à leurs armées, et le personnaliser encore davantage selon leurs goûts avec un choix d’armes sur pivot et d’accessoires.
Section d’Ogryns Charonites
Face aux Space Marines lourdement protégés, les simples humains des Solar Auxilia ont besoin de combattants capables d’affronter leurs adversaires post-humains en des termes un peu plus équilibrés. Et c’est là que les Ogryns Charonites font leur entrée.
Ces guerriers colossaux, biochimiquement altérés, se glissent dans des combinaisons étanches et blindées avant d’être orientés vers l’ennemi, les veines inondées de stimulants de combat. Ils emploient toute une variété de griffes, de lames, de broyeurs et de concasseuses, qui tiennent moins d’armes traditionnelles que d’un outillage industriel implanté cybernétiquement dans leurs bras.
Batterie de Rapier d’Appui Feu
Quand les Ogryns ne sont pas disponibles, l’emploi d’une puissance de feu écrasante demeure une option valide. Et les supports Rapier permettent alors aux Solar Auxilia d’aligner des armes trop lourdes pour être transportables par l’homme.

Une Batterie de Rapier d’Appui Feu est conçue pour opérer derrière les lignes de front, et délivrer sa puissance de feu à longue portée par l’intermédiaire de mortiers taupe ou de lanceurs quadruples. Ces derniers peuvent tirer au choix des obus Frag afin de cribler une large zone, ou des obus brisants pouvant pénétrer les blindages ennemis.
Les mortiers taupe sont bien pointés en bas, et ça n’est pas une regrettable erreur de visée : ils tirent vers le sol et envoient leurs munitions creuser sous les lignes adverses avant d’exploser dans des grandes gerbes de terre, et avec un peu de chance, de viscères ennemis.
Batterie de Rapier de Tir Direct

D’autres plateformes Rapier peuvent utiliser des armes plus directes, en ayant le choix entre une batterie de bolters lourds ou de multi-laser Gravis (les deux étant utiles pour coucher des troupes adverses peu protégées), ou un puissant destructeur laser, le fléau des chars.
Des règles mises à jour pour les nouvelles Rapier et les Ogryns Charonites (et pour la version d’État-major du Spartan Prometheus) seront disponibles dans un nouveau supplément à venir, Journal Tactica: The Battle Of Tallarn – Part 1, focalisé sur l’une des plus grandes batailles livrées durant l’Hérésie d’Horus.

Nous nous intéresserons à tout ça de plus près très bientôt. D’ici là, retournez donc à l’article central de l’AdeptiCon Preview afin de voir ce qui s’annonce pour vos autres jeux préférés.
* Nous parlons bien sûr d’Erebus. Maintenant, il suffit qu’il se tienne sans bouger une toute petite seconde… Ça ne fera pas mal, c’est promis…
















