• Home
  • Articles
  • Visionnez une animation totalement inédite : The Enemy Without - A Deathwatch Vignette

Warhammer Hero

Visionnez une animation totalement inédite : The Enemy Without - A Deathwatch Vignette

Joyeux Warhammer Day !

Nous avons une surprise spéciale pour vous, en ce jour des plus warhammeresques : The Enemy Without - A Deathwatch Vignette. Vous pouvez la visionner gratuitement dès aujourd’hui sur Warhammer TV :

Cette vignette animée vous est offerte avec les compliments de nos amis de chez Bandai Namco Filmworks, et de la talentueuse équipe de SAFEHOUSE, qui se sont fait un plaisir de nous aider à célébrer dignement le Warhammer Day 2024.

Les équipes de Bandai Namco Filmworks connaissent parfaitement les univers de Warhammer, et leur société parente, Bandai, produit certains des produits sous licence officielle Warhammer les plus incroyables qui existent. À vrai dire, beaucoup d’entre vous ont peut-être déjà une de leurs magnifiques figurines articulées ou un de leurs chibis qui ornent vos vitrines, vos étagères ou vos bureaux.

Ils sont allés encore un peu plus loin cette fois-ci, et viennent de sortir cette courte vignette chargée en action, qui donne un aperçu de l’ambiance gothique de Warhammer 40,000 et de la brutalité sans compromis dont les Space Marines font preuve au combat.

L’équipe responsable de cette vignette était constituée de fans de Warhammer qui ont puisé dans leur passion pour cet univers afin de produire une authentique tranche des ténèbres du lointain futur. Voilà ce qu’ils avaient à nous dire à ce propos :

Attention ! Des spoilers vont suivre, et si vous n’avez pas encore visionné cette animation, nous vous conseillons de courir le faire maintenant !

Le réalisateur (et fan de Warhammer depuis trèèèèèèès longtemps), Erasmus Brosdau, nous a expliqué d’où lui était venue l’inspiration pour cette séquence :

“J’adore lire les codex et les livres, qui sont souvent remplis d’illustrations sublimes. Elles attisent mon inspiration et me font imaginer des histoires épiques, des conspirations, et toute l’atmosphère sombre. C’est ce qui m’a motivé à porter ces émotions à l’écran et à capturer des instants de toutes ces histoires palpitantes.”

Erasmus a mentionné son plan préféré : le moment où la proie de la Deathwatch se dévoile.

“…lorsque le Seigneur Skorpekh nécron surgit du mur et commence à faire feu avec son annihilateur d’hostiles. Si j’ai choisi un rythme lent pour l’introduction, c’est à partir de là que l’action commence. Le design audio frappe aussi très fort avec les explosions et les parades qui soulignent la puissance des armes de cet univers. Mon idée était vraiment de montrer que vaincre des Nécrons basiques n’était pas bien difficile pour la Deathwatch, mais lorsque le Seigneur Skorpekh apparaît… le vrai défi commence.”

La musique de l’épisode est pleine de tension gothique. Wilbert Roget, II, le compositeur, nous a détaillé le défi unique qu’a représenté la création d’une partition adaptée au décor :

“L’univers de Warhammer 40K est remarquablement sombre, bien plus que tout autre cadre pour lequel j’ai composé dans ma carrière. Ma première décision créative était que le langage harmonique devait refléter ces sociétés profondément militaristes, avec des limites claires sur la manière dont des sujets comme “l’héroïsme” devaient être représentés dans l’orchestration. Malgré cela, je voulais tout de même que l’essence d’une mélodie lie tout l’épisode, et qu’elle puisse être fredonnée et sonne comme un hymne, un chant de bataille qui aurait pu exister dans cet univers. C’était un défi intéressant de marier ces deux extrêmes dans la composition !”

“J’ai énormément de respect pour l’univers brillamment conçu de Warhammer 40K, qui a donné naissance à tant de jeux vidéo, de musiques, de livres et d’autres médias au fil des ans. Et la passion et la créativité des joueurs, des jeux de figurines comme des jeux vidéo, sont tout aussi inspirantes. Ça a été un honneur d’avoir l’occasion de contribuer à la franchise avec cette musique !”

En tant que fier général de plusieurs armées Warhammer 40,000, le producteur Hiroaki Yura était déjà très familier avec l’univers. Il avait à cœur de faire en sorte que les fans adorent cette vignette :

“Il est toujours difficile de trouver l’équilibre entre le respect de l’univers, les attentes des fans et ce que l’on veut faire en tant qu’artiste. Nous adorons les figurines et le jeu, mais comment peut-on faire pour que notre création paraisse réelle et convaincante ? À quoi la céramite pourrait bien ressembler ? De quoi les Nécrons ont l’air de près, et quel bruit font-ils quand ils meurent ? Voilà certains des défis amusants mais difficiles que nous avons dû surmonter au cours de la production.”

“Je collectionne et je joue à Warhammer depuis que j’ai dix ans, et j’ai commencé avec la Première Édition de Rogue Trader. Comme le montrait la couverture, il y a quelque chose qui me parle chez les Space Marines (des Crimson Fists, en l’occurrence), qui livrent des derniers carrés, qui luttent jusqu’à la mort et qui défendent des choses auxquelles ils accordent plus de valeur qu’à leur propre vie. J’imagine que c’est en raison de mon héritage japonais : le concept du Bushidō, qui prône la mort plutôt que le déshonneur, a toujours touché la corde sensible chez moi.”

Vous pouvez voir ici une sélection des figurines Warhammer de Hiroaki : des Grey Knights, des Salamanders et son dernier projet en date, l’Adeptus Custodes.

Vous pouvez visionner gratuitement The Enemy Without: A Deathwatch Vignette dès maintenant sur Warhammer TV, au même endroit où les personnes abonnées à Warhammer+ peuvent profiter du catalogue intégral des animations Warhammer.

PS : À propos de la Deathwatch.

Beaucoup d’entre vous nous ont contactés au cours des dernières semaines pour nous donner votre sentiment sur la manière dont les Kill Teams de la Deathwatch fonctionnent désormais dans Warhammer 40,000. D’accord, on vous a entendus : quelques escouades, ça ne suffit pas, vous voulez mobiliser une forteresse du guet entière !

Bien que de tels déploiements soient rares au 41e Millénaire, ils ne sont pas impossibles, et l’Ordo Xenos (et le Studio Warhammer, en l’occurrence) n’est pas sourd aux nombreux appels à l’aide.

Nous pouvons donc vous confirmer qu’en décembre, nous publierons une mise à jour proposant plus d’options pour déployer votre armée de la Deathwatch et éliminer les menaces extraterrestres… Restez à l’affût…