Chut ! Vous entendez ? On dirait bien le son de 22 agents d’élite qui fendent les cieux, mais ça ne peut pas être ça… notre agenda parle d’une preview de Kill Team et on n’avait jamais parlé de [[TRANSMISSION INTERROMPUE]]
Attention, citoyens impériaux ! Le monde de Volkus subit les attaques de terribles xénos. Mais ne tremblez point ! Le Militarum Tempestus nous a envoyé les plus vaillants de ses soldats pour protéger nos cieux. Ces agents d’élite atterrissent un peu partout dans la ville, et tous les commandants aptes au combat sont appelés à prendre les armes au nom de l’Empereur dans cette nouvelle boîte de base pour Kill Team: Raid sur la Ruche.

Kill Team: Raid sur la Ruche n’est pas une simple extension, elle marque le lancement d’une nouvelle édition de Kill Team, le jeu d’escarmouches endiablées entre agents spéciaux. Les nouvelles règles vous donneront encore plus envie d’envoyer votre équipe de spécialistes d’élite affronter tout ce que la galaxie a de pire ou de meilleur à offrir.
On va aborder un peu plus loin les plus grands changements apportés au jeu, mais pour le moment, jetons un œil à la première des deux incroyables kill teams proposées dans Raid sur la Ruche : les Aquilons du Tempestus.
Aquilons du Tempestus
Tous les Pupilles du Tempestus sont formés à l’art du déploiement par les airs, mais les Aquilons suivent un entraînement encore plus poussé et se jettent toujours au combat à l’aide de leurs grav-chutes. Ils sont sélectionnés pour leur autonomie, leurs instincts et leur pure agressivité, qui en font des candidats idéaux pour les opérations spéciales les plus dangereuses qui soient contre l’élite des forces ennemies.
À l’instar des autres Pupilles, les Aquilons sont équipés d’armures carapaces finement ouvragées et majoritairement armés de carabines radiantes laser, qui font bien plus de dégâts que les fusils laser des Gardes Impériaux standards. Leur stratégie préférée consistant à se faire larguer au beau milieu des lignes ennemies, ils doivent subir un intense entraînement au combat rapproché, ce qui pousse par ailleurs de nombreuses unités à déployer des spécialistes armés de carabines à fusion, de carabines à plasma ainsi que d’autres armes à portée courte.
Toutes leurs compétences seront durement mises à l’épreuve sur Volkus, car l’Empire T’au y a envoyé des vagues de ses propres soldats aéroportés, issus des rangs de ses auxiliaires xénos.
Frelons Vespides
Bien qu’ils se fassent plus rares que les Kroots, qui composent la majeure partie des auxiliaires de l’Empire T’au, les Vespides n’en imposent pas moins un grand respect aux guerriers de la Caste du Feu en raison de leur résistance et de leur grande aptitude au combat. Ils étaient initialement déployés sous forme de petites équipes de soutien armées de vicieux éclateurs à neutrons – des armes de courte portée qui emploient les cristaux originaires du monde natal des Vespides pour projeter des radiations mortelles. Au fil du temps, ils ont été amenés à remplir des rôles très divers sur le champ de bataille, et ont été équipés des fantastiques inventions de la Caste de la Terre.
Les commandants de la Caste du Feu découvrirent bien vite que les Vespides, de par l’alliance de leurs instincts prédateurs et de leur ruse xéno, constituaient d’excellents agents de kill teams, et qu’ils étaient en outre capables d’opérer durant de longues périodes sans assistance ou ravitaillement. Des manipulateurs Shas’ui se connectèrent donc au casque de communion du Ka’bri’dan par le biais d’un Drone de Supervision MV44 afin de pouvoir immédiatement relayer des stratégies complexes à l’unité, tout en laissant le soin à ces guerriers ailés d’accomplir leurs missions de sabotage et d’assassinat sur le terrain.
Ceci a offert aux kill teams de Frelons Vespides l’occasion de tester des technologies expérimentales, comme leurs terribles lance-grenades à neutrons et les harnachements Ghost qui permettent de rendre les Éphémères invisibles. Cet équipement polyvalent rend les Vespides redoutables et en fait les adversaires parfaits pour les Aquilons du Tempestus.
Le Terrain
Volkus est un monde impérial hautement développé, spécialisé dans la production industrielle d’armement. Sa surface est criblée de gigantesques cités-ruches entrecoupées de défenses orbitales, à l’image de l’immense Massif Ballistus : le “Grand Canon” pointé vers les étoiles. Ces environnements fournissent aux agents de nombreux couverts et la boîte Kill Team: Raid sur la Ruche contient 14 éléments de terrain, comprenant des bastions effondrés, des ruines bombardées et des monceaux de gravats lourds et légers pour constituer la Killzone: Volkus.

La plupart de ces ruines sont des structures à plusieurs niveaux, qui offriront aux Aquilons et aux Frelons de nombreuses possibilités pour exercer leurs talents aériens. Les missions exploitent la verticalité de ces bâtiments pour créer une myriade de défis tactiques, avec des objectifs dispersés aussi bien sur les champs de tirs mortels qu’entre les murs effondrés.
Livre de Base et Dossier Raid sur la Ruche
Qui dit nouvelle édition dit nouvelles règles, et celles-ci sont toutes contenues dans le tout nouveau Livre de Base. Tout a été repris à zéro afin de rendre l’univers et les règles plus compréhensibles que jamais, avec des notes des concepteurs et des exemples dans les marges pour clarifier les situations complexes qui pourraient advenir.

En plus du Livre de Base, le Dossier Raid sur la Ruche contient toutes les règles dont vous avez besoin pour utiliser vos kill teams d’Aquilons du Tempestus et de Frelons Vespides, ainsi qu’un ensemble de missions, de règles d’équipement universel et d’historique concernant les deux kill teams, la guerre qui fait rage sur Volkus et la situation aux alentours du Grand Canon.
Une édition à couverture souple du Livre de Base est incluse dans la boîte Kill Team: Raid sur la Ruche, et une version reliée sera disponible séparément à une date ultérieure. Le Dossier Raid sur la Ruche sera quant à lui exclusif à la boîte Raid sur la Ruche.
Améliorations et Accessoires
Dans l’édition actuelle de Kill Team, chaque joueur dispose de ses propres barricades qu’il peut déployer avant le début de la partie, et Kill Team: Raid sur la Ruche place la barre encore plus haut avec un kit entier de nouvelles ressources physiques pour vos agents. Les barricades classiques sont de retour, accompagnées d’obstacles en barbelés, d’échelles, de grenades fumigènes, et de tout plein d’autres gadgets à tester. Vous trouverez aussi des marqueurs de portée en plastique, ornés d’une quantité de crânes digne de l’univers Warhammer.

Ces éléments sont complétés par un ensemble de cartes Opérations Approuvées, qui rassemblent toutes les informations dont vous aurez besoin au cours de vos parties rapides en un seul document. Vous y trouverez également toutes vos Opés Tactiques, Cartes de Missions et légendes de la carte, ainsi que des feuillets bien pratiques qui présentent six dispositions de terrain différentes pour les Killzones Volkus, Gallowdark et Bheta-Decima.
Le kit Pack d’Équipement et le Pack de Cartes d’Opérations Approuvées sont tous les deux inclus dans la boîte Kill Team: Raid sur la Ruche, et ils seront aussi disponibles séparément au moment de la sortie.

Et pour couronner le tout, Raid sur la Ruche s’accompagne de deux grandes planches de pions : une contenant tous les pions universels nécessaires au jeu, et l’autre contenant des pions thématiques pour les Aquilons du Tempestus et les Frelons Vespides. Elles contiennent à elles deux un total de 147 pions qui vous permettront de représenter entre autres les ordres donnés, les modificateurs de LPA, les marqueurs d’atterrissage des Aquilons ou encore les jetons des grenades à neutrons des Frelons. Le suivi des informations de vos agents sera plus simplifié que jamais.
Comme on peut s’y attendre avec une nouvelle édition de Kill Team, il y aura quelques changements de règles pour vos figurines existantes, et on y reviendra très bientôt plus en détail. On peut d’ores et déjà vous révéler qu’une nouvelle gamme de cartes techniques sortira pour vos kill teams, et on a encore plein d’infos croustillantes à partager avec vous, alors gardez vos jumelles braquées sur Warhammer Community dans les semaines à venir.
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