Es gibt drei neue Berühmte Armeen im Kriegsbuch der Ogor-Schlundstämme: den Fleischfaust-Schlundstamm, den Immerwinter-Alfrostun und das Schlundsucher-Schlingfest. Sehen wir uns an, was sie zu bieten haben.

Fleischfaust-Schlundstamm
Die Fleischfaust ist der erste unter den Schlundstämmen. Der Name rührt davon her, dass ihr Gründer dem mythischen Ghurischen Titanoxen die Eingeweide herausgerissen und dabei seine Fäuste blutrot gefärbt hat. Die Berühmte Armee Fleischfaust-Schlundstamm hat eine Reihe von Kampfeigenschaften, die dich über das Schlachtfeld befördern und dich hart zuschlagen lassen, sobald du am Ziel ankommst. Wenn jemand töricht genug ist, dich anzugreifen (und deine Würfel so kalt wie unsere sind), dann wirst du Blutdürstige Arroganz mögen.

FLEISCHFAUST-SCHLUNDSTAMM
KAMPFEIGENSCHAFTEN
Passiv
BLUTDÜRSTIGE ARROGANZ
Fleischfaust-Krieger nehmen ihren Status als vorherrschender Schlundstamm ernst. Jeder, der sie tatsächlich zu verletzen vermag, wird für grausige Vergeltung ausersehen.
Effekt: Bei jedem unmodifizierten Schutzwurf von 1 für eine Nahkampfattacke, deren Ziel eine Fleischfaust-
Infanterie-Einheit ist, die im selben Zug nicht angegriffen hat, füge der attackierenden Einheit 1 tödlichen
Schaden zu, nachdem die Kämpfen-Fähigkeit abgehandelt wurde.
Während Ogor-Armeen ganz um die großen Jungs herum aufgebaut sind, solltest du dennoch die kleinen Kerle nicht verachten. Rotzz, Gnoblardieb ist hervorragend geeignet, sich an einen feindlichen Helden heranzuschleichen und ihm seine Artefakte der Macht zu klauen.

FLEISCHFAUST-SCHLUNDSTAMM
ARTEFAKTE DER MACHT
Beginn eines beliebigen Zugs
ROTZZ, GNOBLARDIEB
Der Gnoblar Rotzz soll ein Nachkomme (frag nicht …) des legendären Obermackers vom Schlägahaufn sein und ist ein begabter Taschendieb. Sein Talent, sogar im Gedränge der Schlacht dem Feind Tand zu entwenden, amüsiert Morga die Mächtige, daher müssen ihre Brut und ihre Häuptlinge ertragen, mit ihm herumzulungern.
Ansage: Wähle als Ziel einen sichtbaren feindlichen Helden, der mindestens ein Artefakt der Macht hat.
Effekt: Wirf einen Würfel. Entspricht das Ergebnis der Nummer der gegenwärtigen Schlachtrunde oder ist niedriger, hat das Ziel keine Artefakte der Macht mehr.
Immerwinter-Alfrostun
Immerwinter-Alfrostun sind Ogors, die sich mit vollkommener Hingabe auf die alten Sitten besinnen und sich ganz ihrem ursprünglichen Zweck hingeben: Sie jagen, töten und essen alles, was die Wildnis ihnen entgegen werfen kann. Ihnen folgt der Immerwinter, ein magischer Frost, der Segen und Fluch zugleich sein kann. Während es den Stamm zu einem nomadischen Lebensstil zwingt, kann er sie auch vor feindlichen Kriegern abschirmen.

IMMERWINTER-ALFROSTUN
KAMPFEIGENSCHAFTEN
Passiv
VOM ENDLOSEN WEISS VERBORGEN
Wenn sich die Ogors der Immerwinterstämme in großer Zahl versammeln, wirbeln Eisstürme und Hagelsplitter mit wilder Kraft und verbergen die Jäger vor Blicken.
Effekt: Befreundete Alfrostun-Einheiten sind nicht sichtbar für feindliche Einheiten, die weiter als 12" entfernt sind.
Wenn sie nahe genug an den Feind gelangen, kann der Griff des Immerwinters unmöglich ignoriert werden. Das hat man davon, wenn man ohne Mantel loszieht.

IMMERWINTER-ALFROSTUN
KAMPFEIGENSCHAFTEN
Einmal pro Zug (Armee), deine Heldenphase
GRIFF DES IMMERWINTERS
Krieg gegen einen Alfrostun zu führen heißt, gegen die Brutalität des Winters zu kämpfen.
Ansage: Wähle als Ziele jede feindliche Einheit im Nahkampf mit mindestens einer befreundeten Alfrostun-Einheit.
Effekt: Wirf einen W3 für jedes Ziel. Bei 2+ füge dem Ziel tödlichen Schaden entsprechend dem Wurfergebnis zu.
Schlundsucher-Schlingfest
Die Schlundsucher sind irre Fanatiker, die ganz den Gastro-Schamanen ihres Stammes unterliegen. Ihre Armeeregeln drehen sich ganz darum, einen Gelagemeister zu erwählen, der das Kochen überwacht, während sie Rohzutaten für ihre besten Rezepte zusammensuchen. Natürlich sind die besten Zutaten zufällig auch immer diejenigen, gegen die sie gerade kämpfen.*

SCHLUNDSUCHER-SCHLINGFEST
KAMPFEIGENSCHAFTEN
Passiv
OH, SIEHT LECKER AUS …
Während ein Schlingfest mordend seinen Weg durch seine Feinde bahnt, sammeln die Ogors lecker aussehende Häppchen auf, um sie zu fressen.
Effekt: Jedes Mal, wenn eine feindliche Einheit zerstört wird, erhältst du eine Anzahl Rohzutaten.
Die Anzahl Rohzutaten, die eine zerstörte Einheit ergibt, ist der Ausdauerwert jener Einheit multipliziert mit der Anzahl der anfänglichen Modelle jener Einheit.
Anmerkung: Wenn eine zerstörte feindliche Einheit einen Ausdauerwert von 2 hat und ihre anfängliche Größe 10 Modelle betrug, würde sie bei ihrer Zerstörung 20 Rohzutaten ergeben.
Aber welche Raritäten würden Damen und Herren gerne verkosten? Das Drüsengulasch? Die Gebratenen Gliedmaßen? Dürften wir Die Organplatte empfehlen? Damit erhält eine Einheit Krit. (tödlich) und kann sich ihren Weg durch feindliche Reihen schmettern, um noch mehr Rohzutaten zu sammeln. Nachschlag gefällig?

SCHLUNDSUCHER-SCHLINGFEST
KAMPFEIGENSCHAFTEN
Einmal pro Zug (Armee), beliebige Nahkampfphase
DIE ORGANPLATTE
Eine üppige Platte mit Organen – von denen einige noch vor Leben zu pulsieren scheinen – fachgerecht vorzubereiten, ist für jeden Gelagemeister ein Coup und versetzt seine Anhänger in göttliche Begeisterung.
Ansage: Gib 20 Rohzutaten aus.
Effekt: Für den Rest der Phase haben Nahkampfwaffen befreundeter Schlingfest-Einheiten, solange diese sich innerhalb von 12" um einen befreundeten Gelagemeister befinden, Krit. (tödlich).
Berühmte Regimenter
Das Kriegsbuch enthält auch zwei Berühmte Regimenter. Okars Torrbad umfasst einen Huskard auf Steinyak und ein Paar Donnerkrieger-Bestienreiter, welche von jeder Armee der Zerstörung aufgenommen werden können. Urrgars Prankenbiestreiter dagegen können von nicht weniger als 13 Fraktionen aufgenommen werden.** Zwei Prankenbiestreiter folgen einem Tyrannen auf Fresshorn, und diese Söldner sind perfekt, um schnelle, schwer zuschlagende Einheiten in deine Armee aufzunehmen. Sie sind besonders gut darin, deinen Feind auszumanövrieren.

URRGARS SCHLÄGERWÄNSTE
FÄHIGKEITEN
Einmal pro Schlacht (Armee), Aufstellungsphase
WIR SIND DA – WENN DER SOLD STIMMT
Die Schlägerwänste treffen nach ihrem eigenen Zeitplan in der Schlacht ein – aber kein Zahlmeister konnte je ihre brutale Effizienz in Zweifel ziehen.
Ansage: Wähle als Ziele jede Einheit dieses Berühmten Regiments, sofern keine von ihnen aufgestellt wurde.
Effekt: Stell die Ziele einen Flankenangriff vorbereitend in der Reserve auf. Sie sind jetzt aufgestellt.
Schlüssel Aufstellung

URRGARS SCHLÄGERWÄNSTE
FÄHIGKEITEN
Einmal pro Schlacht (Armee), deine Bewegungsphase
DIE HÖRNER TREFFEN
Urrgars Lieblingstaktik ist, auf den Augenblick der Schlacht zu warten, in dem das Eintreffen seiner Schlägerwänste die blutigste und eindrucksvollste Auswirkung hat.
Ansage: Wähle als Ziele jede befreundete Einheit, die einen Flankenangriff vorbereitet.
Effekt: Stelle die Ziele vollständig innerhalb von 6" voneinander, vollständig innerhalb von 9" um eine Schlachtfeldkante und weiter als 9" von allen feindlichen Einheiten entfernt auf dem Schlachtfeld auf.
Das neue Kriegsbuch der Ogor-Schlundstämme wird zum ersten Mal im Armeeset erhältlich sein, welches ab Samstag zur Vorbestellung erhältlich ist. Morgen sehen wir uns ein paar neue Einheitenregeln an, also schau wieder vorbei!
* Frag besser nicht nach, wie sie Nachtspuk essen oder wie man an einem Knochenlegionär der Ossiarch genug Fleisch findet.
** Eisenkiefa, Fŷrslayer, Helschmiede des Hashut, Himmelsherrscher der Kharadron, Höfe der Leichenfresser, Knochenlegionen der Ossiarch, Mondwahn-Gits, Moorpirscha, Seelenbrand-Grabesfürsten, Skaven, Sklaven der Finsternis, Städte Sigmars und Sturmgeschmiedete Ewige.





















