Die Ogor-Schlundstämme sind kein Fan kleiner Portionen und auf ihre Enthüllungen der Big Summer Preview und den anschließenden Ogor-Jägern gibt es immer noch mehr zu sehen. Wir stellen vor: die Kanonen tragende Söldnerin Grell Feuerfaust.

Grell ist eine weitgereiste Kriegerin, die schon fast alles, was getötet werden kann, auf dem Gewissen (und im Magen) hat. Sie bietet ihre Dienste nahezu jedem an, wenn der Preis stimmt. Wenn man gesehen hat, wie sie ganze Regimente mit ihrer geliebten Kanone Krachspucker eingeebnet hat, werden nur wenige Befehlshaber beim Preis verhandeln wollen.

Sie liebt Schwarzpulver so sehr, dass selbst der Verlust ihrer eigenen Hand keine Auswirkungen auf ihren Spaß an explosiver Zerstörung hat. Die Kakophonie ihres Kanonenfeuers ist so ablenkend, dass feindliche Einheiten gar nicht anders können, als ihr ihre Aufmerksamkeit zu widmen. So können sich Grells Ogor-Genossen ungehindert zurückziehen, um erneut verheerend zuzuschlagen.

Deine Fernkampfphase
DONNERNDE ABLENKUNG
Ogors, die einige Zeit an Grells Seite gekämpft haben, lernen, dass die Ablenkung durch das explosive Chaos, das sie anrichtet, es ermöglicht, gefährlicheren Feinden aus dem Weg zu gehen und leichterer Beute nachzustellen.
Ansage: Wähle als Ziel eine befreundete Ogor-Schlundstämme-Einheit, die im Nahkampf mit einer feindlichen Einheit ist, der in diesem Zug durch Fernkampfattacken dieser Einheit mindestens ein Schadenspunkt zugefügt wurde.
Effekt: Das Ziel kann sofort eine Rückzug-Fähigkeit wie in deiner Bewegungsphase einsetzen und sie kann später im Zug trotzdem Angriff-Fähigkeiten einsetzen. Dem Ziel wird durch jene Rückzug-Fähigkeit kein tödlicher Schaden zugefügt.
Das heißt, falls nach einer Salve überhaupt noch jemand steht. Krachspucker ist eine furchterregende Waffe, die mit allem geladen werden kann, das Grell in die Finger kriegt. Wobei Ogor-Munition besonders verheerend ist, wenn man sie gegen einen einzelnen Pechvogel richtet.

Fernkampfwaffen | Rwt | Att | Trf | Vrw | Wt | Sch |
Krachspucker | 12" | W3+2 | 4+ | 2+ | 2 | 2 |
Beliebige Fernkampfphase
OGOR-MUNITION
Alles, was auch nur irgendwie als Geschoss taugen könnte, wird in Grells gestohlene Kanone gestopft.
Ansage: Wähle als Ziel eine sichtbare feindliche Einheit innerhalb von 6" um diese Einheit.
Effekt: Für den Rest der Phase gilt:
• Alle Fernkampfattacken dieser Einheit müssen jene feindliche Einheit zum Ziel haben.
• Der Attackenwert des Krachspuckers dieser Einheit ist W6+2 statt W3+2.
Grell Feuerfaust wird schon bald erscheinen. Wenn du noch mehr Appetit auf Enthüllungen der Ogor-Schlundstämme hast, schau auch nächsten Montag wieder vorbei, wir haben noch Nachschlag!





















