Wenn es um die Gefahren der Raumreisen im 41. Jahrtausend geht, sind Angriffe von Aeldari-Piraten nicht allzu wahrscheinlich. Aber Junge, hast du Probleme, falls es passieren sollte. Ihre besondere Art der Guerillakriegsführung kombiniert blitzschnelle Truppen mit genialer Taktik. Die meisten dieser Taktiken wurden erstmals vom größten Korsarenkapitän aller Zeiten entwickelt: Prinz Yriel von den Sternenjägern.
„Tja“, hören wir deine Flottenmeister sagen, „zum Glück ist er nicht hier im Mahlstrom, wo wir bereits mit den Roten Korsaren zu kämpfen haben.“
Puh, was das angeht …

Prinz Yriel ist weit und breit für seine legendäre Verteidigung des Weltenschiffs Iyanden gegen die gefräßigen Tyraniden bekannt und ist schon jahrelang ein bekanntes Gesicht der Fraktion der Aeldari. Jetzt kehrt er mit voller Breitseite zurück. Mit seiner Fähigkeit Heroischer Pirat verwandelt er jeden Trupp, dem er sich anschließt, in eine wahrhaftige Bedrohung im Nahkampf. Sternwunden-Korsaren sind schon tödlich genug mit den Energieschwertern, die sie in die Schlacht führen, und sie öfter treffen zu lassen, erhöht ihr Schadenspotenzial gewaltig.

Und das ist noch bevor Yriel selbst einen Finger rührt. Wir dürfen nicht vergessen, dass er den berüchtigten Zwielichtspeer führt. Diese mystische Waffe der Aeldari kann alles in feinste Scheiben schneiden, das nicht gerade die Größe eines Kampfpanzers hat. Sie mag zwar eines Tages seinen Tod bedeuten,* doch das ist ein Problem des zukünftigen Yriel.
Der gute Kapitän wird diesmal von Allträumer Kharseth begleitet, einem mächtigen Psioniker. Dank der Fähigkeit, winzigste Störungen im Realraum wahrzunehmen und darauf zu reagieren, hält Kharseth die Sternenjäger auf Kurs. Zudem ist Kharseth unverzichtbar, wenn feindliche Landungstruppen nahen. Mit diesen einzigartigen psionischen Fähigkeiten kann Kharseth sogar die Realität selbst destabilisieren und von Landungstruppen anvisierte Einheiten für den Gegenschlag vorbereiten.

Während diese Helden auf dem Boden herumstampfen, sausen die neuen Himmelsräuber-Korsaren durch die Lüfte, um schnell zuzuschlagen und ebenso schnell zu verschwinden. Sie mögen zwar fragil sein, sind aber auch im Nahkampf geschickt und können je fünf Miniaturen zwei mächtige Waffen mitbringen. Sie sind perfekt, um verletzliche Einheiten in den hinteren Reihen auszuschalten und Charaktermodelle mit Einsamer Wolf zu unterstützen.

Außerdem, wer braucht überhaupt grobe Zähigkeit, wenn er überfallen und verschwinden kann? Ob du nun eine Einheit weggeputzt hast oder einfach keinen Sinn in langen Nahkämpfen siehst: Deine Himmelsräuber können einfach aus dem Gebiet verschwinden, wenn es ihnen passt. Bonuspunkte, wenn sie sich hinter Gelände außer Sicht bewegen.
Schließlich nutzt der Sternenfang seine Geschwindigkeit und seine fürchterlichen Drukhari-Waffen, um herumzurasen und die gegnerische Eliteinfanterie mit gewaltigen Schattenkanonensalven und Granatenhageln auszulöschen. Der Sternenfang-Granatwerfer erfüllt sogar eine Doppelfunktion als Schutzwaffe für deine eigenen Korsaren, da du damit auch Halluzinogengranaten werfen kannst, um deine Kämpfer vor Feindbeschuss über das Schlachtfeld hinweg zu schützen.

Du kannst dir all diese neuen Korsaren-Miniaturen zuerst in der Streitmacht: Sternenjäger holen. Diese wird diesen Samstag vorbestellbar sein und wir alle wissen ja, dass der schnellste Pirat den Schatz abgreift.
* Einmal hat es das sogar schon, doch Yvraine hat ihre Magie spielen lassen und es ging ihm wieder besser.



















