In der neuen Edition von Warhammer: The Horus Heresy sind viele Systeme verfeinert, um einfacher erzählerische Spiele gigantischen Ausmaßes zu schaffen, während die Seele der schon lange etablierten Regeln bewahrt blieb. Eine der größten Herausforderungen erwartet dich noch bevor du das Schlachtfeld betreten kannst, aber mit den neuen Regeln zur Armeezusammenstellung hast du die Flexibilität, all die umwerfenden und thematischen Streitmächte zu erschaffen, über die du in den Horus-Heresy-Büchern gelesen hast.
Kurzgesagt: Der Armeeorganisationsplan ist immer noch da, aber er hat sich weiterentwickelt. Also was genau bedeutet das?

Die Grundlagen
Um das System darzustellen, schauen wir uns den Kreuzzug-Armeeorganisationsplan an, die Standard-Zusammenstellung, die von fast jeder Fraktion in Warhammer: The Horus Heresy genutzt wird. Wir benutzen dabei die Armeeliste der Legiones Astartes. Die Regeln anderer Fraktionen können leicht abweichen, folgen aber einer ähnlichen Struktur.
Deine Armee beginnt mit ihrem Hauptkontingent, welches eine Anzahl an Auswahlen enthält, die von verschiedenen Schlachtfeldrollen gefüllt werden. Diese Rollen passen zu den klassischen Kategorien: HQ, Standard, Unterstützung und so weiter. Es gibt aber ein paar Unterschiede. Bestimmte Einheitenarten (zum Beispiel Terminatoren und Dreadnoughts) haben nun separate Rollentypen. Wir schauen uns diese später noch genauer an.
Das ist das Kreuzzug-Hauptkontingent, um das du deine Armee aufbaust:

Hochrangige Offiziere nehmen die Oberbefehlsauswahl ein, sekundäre Offiziere gehören zur Befehlsauswahl, einfache Infanterie zur Standardauswahl und leichte Transporter zur Transportauswahl.*
Die erste große Änderung hier ist, dass es keine Pflichtauswahl mehr gibt. Du kannst weglassen, was du magst. Es gibt allerdings für jedes Kontingent Vorteile, wenn du dich für bestimmte Primusauswahlen entscheidest, die wir weiter unten erklären.
Das Hauptkontingent stellt ein solides Fundament für den Rest deiner Armee dar, aber vielleicht fragst du dich bereits, wo all der spaßige Kram, wie Panzer und Dreadnoughts, geblieben ist …
Kontingente
Hier kommt deine Befehlsauswahl ins Spiel. Für jede ausgefüllte Auswahl kannst du deiner Armee ein Hilfskontingent anschließen (oder sogar zwei, wenn du einen einfachen Zenturio einsetzt, der kein Konsul ist), die dir jeweils eine oder mehrere Auswahlen für andere Schlachtfeldrollen ermöglichen. Diese sind (ohne bestimmte Reihenfolge):
Panzergrenadiere: Schwere Transporter wie der Land Raider und weitere leichte Transporter
Taktische Unterstützung: Weitere Standardauswahlen, sowie Unterstützungsauswahlen für Truppen mit Spezialwaffen oder schweren Waffen, Apothecarius oder andere Einheiten
Gepanzerte Unterstützung: Auswahlen, die du für Panzer und andere gepanzerte Fahrzeuge verwenden kannst
Unterstützung: Kriegsmaschinenauswahlen für Dreadnoughts und andere Kriegsmaschinen
Kampfpioniere: Aufklärungsauswahlen für leichte Infanterie und Bikes
Sturmangriff: Schwere Sturmangriffsauswahlen für Terminatoren
Erstschlag: Schnelle Angriffsauswahlen für Flugzeuge, Jetbikes und Speeder

Fahrzeugschwadronen, Dreadnought-Krallen und andere, ähnliche Einheitentypen gibt es nicht mehr. Jede einzelne Einheit nimmt also ihre eigene Auswahl ein. Du kannst jedes Hilfskontingent so oft wählen, wie du magst, zum Beispiel, wenn du deine Armee mit Dreadnought füllen willst. Ansonsten baust du deine Armee ganz wie gewohnt und fügst Einheiten hinzu, bis du keine Punkte oder Auswahlen mehr übrig hast.
Deine Oberbefehlsauswahl ist besonders, weil sie es dir ermöglicht, ein zusätzliches Hilfskontingent oder ein Apexkontingent zu wählen. Apexkontingente sind für deine besten Truppen, wie:
Kampfgefolge: Kommandotrupps für deine Offiziere
Offizierskader: Zusätzliche Befehlsauswahlen, die wiederum weitere Hilfskontingente freischalten
Armeevorhut: Elite-Einheiten wie Veteranen und legionsspezifische Spezialisten

Und das sind auch schon die Grundlagen! Mit diesen Regeln kannst du eine thematische Armee aufbauen, die eine breite Auswahl an Truppen abdeckt, sich präzise auf einen bestimmten Typ festlegt, oder auch alles dazwischen. Unserer Erfahrung nach, ist die größte Änderung, dass du ein paar mehr Zenturios oder Konsule als vorher brauchst, um weitere Hilfskontingente freizuschalten. Es ist aber viel einfacher, sich ganz seinen Lieblingseinheiten zu widmen. Jede Fraktion und Legion hat außerdem ihre eigenen Hilfskontingente und Apexkontingente.
Wenn du mit deiner Armee aber noch einen Schritt weiter gehen willst, gibt es Möglichkeiten, einzelne Einheiten zu verstärken und zusätzliche Auswahlen hinzuzufügen, ohne weitere Kontingente zu benötigen.

Primusauswahl
In den Schaubildern weiter oben sind dir vielleicht bereits besondere Ränder um manche Auswahlen aufgefallen, die sie als Primusauswahl kennzeichnen. Für jede dieser Auswahl, die von einer Einheit ausgefüllt wird, kannst du einen von mehreren Primusvorteilen wählen. Diese können verschiedenste Vorzüge mit sich bringen und die Kampfkraft deines Sergeants verstärken oder auch die fortgeschrittenen Profilwerte deiner Einheit verbessern.
Mit dem Logistikvorteil kannst du dem Kontingent eine beliebige** Schlachtfeldrollenauswahl hinzufügen. So kannst du deine Armee noch vielfältiger gestalten und benötigst dafür auch kein ganzes Hilfs- oder Apexkontingent. Das ist besonders hilfreich, wenn du nur genau eine Einheit dieser bestimmten Schlachtfeldrolle willst.

Mit diesen zusätzlichen kleinen Vorteilen kannst du deiner Armee echten Charakter einhauchen und sie genauestens anpassen, bis die Einheitenzusammenstellung genau richtig ist. Oder, wenn deine Einheiten bereits perfekt zu deinen Kontingenten passen, einem oder zwei ausgewählten Trupps ein Upgrade verpassen.
Um dir zu zeigen, was man alles mit den neuen Regeln machen kann, nehmen wir uns eine tadellose Armee der Raven Guard*** von Joel aus dem Warhammer-Community-Team und bauen seine derzeitige 3.000-Punkte-Liste mit so wenigen Änderungen wie möglich nach.


Raven Guard – The Obsidian Veil
Corvus Corax
Praetor mit Sprungmodul
Kaedes Nex Scriptor
Cataphractii-Terminatortrupp
Sturmtrupp Taktischer Trupp Taktischer Trupp
Schwarze-Furien-Trupp
Schwerer Sturmpanzer Kratos |

Raven Guard – The Obsidian Veil
Kriegsherrenkontingent
Corvus Corax
Praetor-Kommandotrupp mit Sprungmodulen
Sturmpanzer Spartan
Hauptkontingent
Praetor mit Sprungmodul
Scriptor (Primus: Logistikvorteil – Panzer)
Kaedes Nex
Sturmtrupp (Primus: Kampveteranen)
Taktischer Trupp
Taktischer Trupp
Schwerer Sturmpanzer Kratos
Apexkontingent: Armeevorhut
Schwarze-Furien-Trupp (Primus: Meister-Sergeant)
Hilfskontingent: Sturmangriff
Cataphractii-Terminatortrupp
Das Kriegsherrenkontingent ist eine besondere Ergänzung für deine Armee, die du nur nutzen kannst, wenn du deinen Primarchen bei einem 3.000-Punkte-Spiel dabei hast. Es ist eine hervorragende Möglichkeit, extra Auswahlen für Gefolge schwere Transporter zu erhalten, ohne deine regulären Auswahlen aufzubrauchen.
Hätten wir uns gegen Corvus Corax in der Liste entschieden, hätten wir eine zusätzliche Gefolge-Auswahl für den Praetor-Kommandortrupp und eine zusätzliche Auswahl für schwere Transporter für den Spartan gebraucht. So hätten wir dann einfach einen weiteren Zenturio oder Konsul hinzufügen können, um Platz für ein Panzergrenadiere-Hilfskontingent zu schaffen und den Primusvorteil des Armeevorhut-Kontingents zu Logistikvorteil zu ändern, um eine Gefolge-Auswahl zu erhalten; oder die bestehenden Kontingente auf andere Arten abändern.
Es gibt noch mehr von den Regeln für die Armeezusammenstellung zu sehen, darunter Verbündete anderer Fraktionen und Kontingente mit besonderen Themen für individuelle Legionen. Wir melden uns in der nahen Zukunft mit weiteren Details zurück und präsentieren am Freitag einen Artikel über Fahrzeugregeln.
* Bitte beachte, dass Angeschlossene Transporter nicht mehr existieren, sie müssen alle mit ihrer eigenen Auswahl genommen werden.
** Mit ein paar wenigen Ausnahmen. Nein, du darfst keine Titanen als Leibwächter einsetzen!
*** Die du derzeit im Warhammer-Laden in Leeds, Vereinigtes Königreich, bestaunen kannst.