Die Aranthian Succession war das größte Ereignis seit langem auf Necromunda. Ein blutiges Gerangel, um das Machtvakuum zu füllen, das nach der Absetzung (oder sogar dem Tod) von Lord Gerontius Helmawr entstanden ist.
Von Cinderaks Verbrennung zu den Enthüllungen in den Tiefen von Temenos und von der Flucht von Lady Harea zu den Tiefen von Makropole Secundus ist die Geschichte verworren und verschlungen. Nun erscheint der letzte Teil der Geschichte und eine neue Macht nimmt den Thron von Makropole Primus ein …
Ozostium Aranthus the Divine Prince

Ozostium Aranthus ist aus einer Gruft tief in den Vaults of Temenos gestiegen und hat sich die Krone als Herrscher von Necromunda aufgesetzt. Seine Ursprünge liegen größtenteils im Dunkeln, doch es ist bekannt, dass er aus einer Zeit vor dem Imperium stammt. Er ist größer als die meisten Menschen und trägt eine goldene Rüstung, die ihm einen perfekten Körperbau verleiht. Seine Anhänger verehren ihn als lebenden Halbgott und ihr Verlangen danach, ihn zu verehren ist nicht natürlich, sondern das Ergebnis seiner Fähigkeit, die Warpenergie um ihn herum subtil zu beeinflussen.
Diese neue Kunststoffminiatur zeigt Ozostium in all seiner güldenen Pracht, doch unter seiner Maske merkt man ihm sein Alter an …

Neben ihm schwebt sein bis in den Tod loyaler Caryatid-Servitor. Die Aranthians hassten diese launischen Kreaturen, aber ihre angeborenen psionischen Kräfte waren nützlich. Also haben sie sie getötet und ihre Körper mit Kybernetik ausgestattet. Stilvoll.
Palanite Justicars
Die Palaniten-Vollstrecker üben zwar brutale Gerechtigkeit gegen Gangs in den Straßen der Makropole Primus, doch die Justica Courts richten über abtrünnige Adlige und Erben. Wenn sie in einer Region ankommen, blockieren sie zunächst alle Ein- und Ausgänge, stellen einen Gerichtsprozess auf und verurteilen ihr Ziel schnell zum Tode, bevor sie es jagen. Es ist immer ein Magistrate, der die Leitung einer Justicar Delegation einnimmt. Er wird von einem Executioner begleitet, der sicherstellt, dass die Strafe auch vollzogen wird. Drei Bailiffs sorgen dafür, dass der Schuldige nicht entkommen kann. Ihre Werkzeuge der Gerechtigkeit sind Fulmen Pattern Man-Catchers und Shock Pistols.

Während das Chaos die Makropole Primus fest im Griff hat, passiert auch noch so einiges in der Aschewüste und die Ironhead Squats beginnen, neue Bereiche der Region für sich zu beanspruchen.
Eisenkopf-Squat Charter Masters und Drill Masters
Unter den Freibrief-Fürsten der Minenclans arbeiten eine Reihe Charter Masters: Squat-Schürfer, die Jahrhunderte damit verbracht haben, im Rang zu steigen und erfahrene Veteranen zu werden. Jeder von ihnen arbeitet eng mit einem Drill Master zusammen, der Minenprojekte überwacht und Schürfkyn und Digger auf Linie hält, damit die Ressourcenförderung problemlos abläuft.

Es gibt auch noch andere, die über unnachahmbare Talente in der Kunst des Tiefenschürfens und der Chemikalienernte verfügen. Diese sind als Exo Masters bekannt. Sie fühlen sich in den gefährlichsten Umgebungen wie zuhause und kämpfen gegen rivalisierende Anspruchnehmer und gefährliche Fauna. Du erhältst zwei von diesen neuen Anführern in dieser Box, die mit einer Reihe von Waffen ausgestattet werden können, sowie zwei Techmite Autoveyors: Zähe kleine Roboter auf Ketten, die allerlei komplexe Sensoren haben können, um den Squats dabei zu helfen, Erzflöze und Chemikalienablagerungen zu finden.

The Aranthian Succession: Spire of Primus

Natürlich brauchst du bei all diesen neu erscheinenden Miniaturen auch ein passendes Buch.
Nach Jahrtausenden der Herrschaft von Haus Helmawr steht nun Ozostium Aranthus an der Spitze der Makropole Primus und der resultierende Ausfall des planetaren Zehnts führt dazu, dass die Imperial Fists ein Ultimatum aussprechen: Haus Helmawr hat 100 Tage, um die Kontrolle über den Planeten zurückzuerlangen und Ozostium auszuschalten. In der Zwischenzeit hat Kal Jericho Lord Helmawrs Körper gestohlen und die Hilfe von Haus Delaque ersucht, Lady Haera ist von Makropole Secundus zurückgekehrt, um ihren Thron zu sichern und alle Häuser und Gangs beginnen daraufhin, ihre Truppen zu versammeln.
In The Aranthian Succession: Spire of Primus findest du heraus, wie diese Geschichte endet, bevor du deine eigene Aranthian-Succession-Narrative mit der neuen Kampagne Reconquest of Hive abschließt. Darin findest du auch Regeln für die Übernahme von Spire Districts, während du um den Thron kämpfst.
Außerdem sind darin noch sieben neue erzählerischen Szenarien und ein Mehrspieler-Szenario, sowie Regeln für die Justicar Courts, Palanite Justicar Delegations, Aranthian-aligned Gangs und Regeln für Ozostium selbst.
In der Zukunft wird es noch viel mehr für Necromunda geben, aber jetzt kannst du erstmal den Rest der heutigen Enthüllungen anschauen, indem du auf den Button weiter unten klickst.












