Neue Elitesoldaten stellen sich in der nächsten, actionfilmtauglichen Erweiterung für Kill Team dem Roten Schrecken, einer ikonischen Bioform der Tyraniden, die erstmals aus Kunststoff erhältlich sein wird. Außerdem gibt es neue Spielarten, mit denen du deine eigenen Einsatzkräfte im Kampf gegen ähnlich große Gefahren auf die Probe stellen kannst.
Kill Team: Schrecken auf Devlan

Diese neue Erweiterung für Kill Team bricht mit dem bekannten Rezept und lässt elitäre Schementrupp-Soldaten des Rufzeichens Narr gegen einen einzelnen, riesigen Feind antreten. Ihre Aufgabe, den Feind zu Fall zu bringen, erstreckt sich über neun verknüpfte Kooperationseinsätze. Sie werden Talent, Glück und den Segen des Imperators brauchen, um erfolgreich zu sein, denn ihr Feind ist kein geringerer als der berüchtigte Rote Schrecken. Diese Gänge grabende Bioform der Tyraniden ist berüchtigt dafür, ihre Beute im Ganzen zu verschlingen.
Der Rote Schrecken

Erfahrene Befehlshaber der Tyraniden erinnern sich vielleicht noch an den Roten Schrecken aus den Codices von Warhammer 40.000 aus längst vergangenen Tagen. Jetzt kehrt er zurück und terrorisiert die Galaxis einmal mehr mit seinem ersten eigenen Kunststoffbausatz. Dieses riesige, schlangenartige Monster hat die einzigartige Fähigkeit, Schaden zu regenerieren, indem es Biomasse verschlingt. Außerdem kann es unter der Killzone verschwinden und ungesehen in der Tiefe lauern, bis es bereit ist, deine Kämpfer im Ganzen zu verschlingen.

Schemen-Trupp-Kill-Team
Um die Vernichtung dieses schwer zu fassenden Feindes zu sichern, entfesseln die Cadianer einen ihrer kostbarsten Trupps: ein Team aus erfahrenen Kundschaftern, das als Schemen-Trupp bekannt ist. Ihre hart erarbeitete Erfahrung und ihr Überlebenstraining machen sie zu den perfekten Kriegern, um ihren schnellen und tödlichen Feind zu finden und auszuschalten.
Mitglieder des Schemen-Trupps sind leicht gepanzert und mit Tarnmänteln ausgestattet, die ihnen dabei helfen, sich unbemerkt durch schweres Gelände zu bewegen. Sie verlassen sich auf Überfälle und gewitzte Taktiken, um zähe Ziele zu zerstören. Normale Soldaten denken zum Beispiel vielleicht, dass Auflodernde Sternenhagel nur dafür gedacht sind, das Schlachtfeld auszuleuchten. Die Schemen wissen aber, dass das blendende Licht hervorragend ist, um einen Raum voller Feinde zu betäuben.
Sie haben auch schwere Waffen für konventionelle Feuergefechte dabei, darunter ein schnellfeuerndes Maschinengewehr und einen Plasmawerfer oder einen Melter nach deiner Wahl. Immerhin ist ein auf die Brust gerichteter Raketenwerfer ein guter Plan B, falls selbst die beste Falle nur an der Oberfläche des Panzers des Roten Schreckens kratzt.

Große Kreaturen beschränken sich als absolute Bedrohung in einer Killzone nicht nur auf Schrecken auf Devlan. Ein neues Erweiterungsbuch bringt deine liebsten Riesen in die Action und hat flexible Regeln, die mit Miniaturen aller Fraktionen* funktionieren, die anstelle deiner üblichen Spezialisten als mächtige Nemesis-Kämpfer antreten.
Kill Team: Gefahrenstufe Nemesis
Ganz gleich, ob du deinem Kill Team eine ordentliche Portion mehr Schlagkraft verleihen willst oder einen tödlichen Endgegner für deine Kooperationseinsätze brauchst: Kill Team: Gefahrenstufe Nemesis hat das richtige Werkzeug parat. Dieses Buch bietet Befehlshabern ein flexibles Regelset, um eigene Nemesis-Kämpfer zu erschaffen. So kannst du für deine Szenarien passende Profilwerte, Waffen und Fähigkeiten erstellen.
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Dein Geist-Kampfanzug-Kill-Team kann zum Beispiel einen verbündeten Krisis-Kampfanzug um Hilfe bitten, wenn sie viel schwerere Feuerkraft benötigen. Deine hochmotivierte Abrissbande könnte eine Wand durchbrechen und auf der anderen Seite einem riesigen Kreischer-Killer der Tyraniden in die Augen schauen. Beide Teams müssen vielleicht auf Zehenspitzen am Rand entlang schleichen, während sich ein Dreadnought und ein Höllenschlächter im Zentrum ein Duell liefern.
Damit du einen Anfang hast, um deine eigenen Ideen für Nemesis-Kämpfer zu sammeln, erhalten zwei umwerfende Kreaturen gemeinsam mit dem Buch ihre eigenen Veröffentlichungen, nachdem sie bisher in Warhammer Quest: Blackstone Fortress zu sehen waren: Der wilde Ambull und der mysteriöse Zoat, der als der Archivar bekannt ist. Jeder von ihnen hat ein Missionspaket im Dossier Gefahrenstufe Nemesis mit einer Datenkarte für das Monstrum und zwei Kooperationseinsätzen, in denen sie passend zu ihren eigenen Methoden und Zielen vorkommen.
Wir werden bald einen genaueren Blick auf diese neuen Erweiterungen für Kill Team werfen. Gehe also sicher, dass du jede Woche bei Warhammer Community vorbeischaust, um die neuesten Infos zu haben.
Kehre zum Hub zurück und finde heraus, was wir heute noch präsentiert haben.
* Ja, auch Imperiale Ritter und Ritter des Chaos.
Warhammer 40.000 hat einen brandneuen YouTube-Kanal, auf dem du den atemberaubenden neuen Trailer und noch mehr sehen kannst!






















