Wir haben erst vor kurzem unsere Exemplare von 500 Welten: Titus in den Händen gehalten und die Rückeroberungsflotten sind bereits am Ablegen. Diese Woche dreht sich in „Wissensmeister“ auf Warhammer+ alles um Ultramar. Wir haben sogar Präsentator Alex dazugeholt, um uns ein wenig mehr über die Planeten zu erzählen, um die du kämpfen wirst.
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Alex: Roboute Guilliman hat die Rückeroberung der 500 Welten von Ultramar angeordnet, was von manchen als wahre Sisyphus-Aufgabe angesehen wird. Der Begriff „500 Welten“ sollte auch nicht zu wörtlich genommen werden. Es ist mehr eine Absichtserklärung als ein unverrückbarer Fakt. Zum Höhepunkt des Großen Kreuzzugs gab es weit mehr als 500 Welten, die zu Ultramar gehörten.

Aber das einmal außen vor gelassen: Die theoretische Ausdehnung der Ultramarischen Rückeroberung sprengt das Vorstellungsvermögen. Für jede Welt, die von ihnen und ihren Verbündeten zurückerobert wird, gibt es Gerüchte auf einer anderen, dass eine Rebellion ansteht, oder eine wachsende Xenos-Bedrohung. Das bedeutet, dass die Ultramarines ständig damit beschäftigt sind, Planeten zu erobern und zu sichern, wieder und wieder. Das sollte Titus wenigstens beschäftigt halten!
Während ich für diese Folge von „Wissensmeister“ meine Recherche betrieben habe, hatte ich die Gelegenheit, die Archive zu durchstöbern und alles Wichtige über Ultramar in Erfahrung zu bringen. Es gibt viele berühmte Welten, die Jahrtausende überdauert haben, trotz endloser Zyklen der Eroberung, wie Espandor oder Quintarn. Unter all den Welten gibt es fünf, die meine Aufmerksamkeit besonders erregt haben.
Macragge
Wir kennen es, wir lieben es. Macragge, das Juwel von Ultramar, ist ein Zentrum der Zivilisation. Es hat sich dem aufstrebenden Imperium während des Großen Kreuzzugs freiwillig angeschlossen und ist das Herz der Region. Hier wurde der Primarch groß gezogen und hier haben die Ultramarines seit ihrer Wiedervereinigung mit ihm ihre Basis. Von der dröhnenden Stadt Macragge Civitas bis zur Festung der Hera gehört diese Welt zu den wohlhabendsten und am besten verteidigten Planeten des Imperiums.

Allerdings blieb Macragge auch nicht unversehrt. Als die Schwarmflotte Behemoth durch Ultramar zog und Welt um Welt zerstörte, erreichte sie auch irgendwann Macragge. Während der folgenden Invasion fiel ein Verteidiger nach dem anderen, inklusive der gesamten Ersten Kompanie der Ultramarines, ehe Verstärkung eintraf und die Welt von der Xenos-Bedrohung befreien konnte.
Calth
Calth ist berüchtigt* dafür, der Ort zu sein, an dem die Word Bearers zu Beginn der Horus-Häresie die Ultramarines hintergangen haben. Die einst bewohnbare Welt wurde ihrer Atmosphäre beraubt, als die Verräter den Stern des Systems vergifteten. Die Einwohner müssen jetzt unter der Erde wohnen, um den tödlichen Strahlen ihrer blauen Sonne zu entgehen. In der von Höhlen durchzogenen Kruste der Welt tummeln sich geschäftige Zivilisten, Soldaten und die Einrichtungen, die für das Überleben nötig sind. Calths immense Schiffswerften sind zu Recht berühmt und unersetzlich für die Raumschiffe der Ultramarines.
Masali
Masali war Teil eines Trios von Agrarwelten, das auch Quintarn und Tarentus beinhaltete. Diese unersetzlichen Planeten erzeugten gewaltige Mengen Nahrung mit ihren Agrar-Kuppeln, doch als sich die Cicatrix Maledictum, der Große Riss, öffnete, wurde Masalis Achse verrückt. Dies führte zu katastrophalen klimatischen Veränderungen, Gravwellen und Superstürmen. Nachdem sich die Welt stabilisierte hatte, war die einst felsige Oberfläche zu fruchtbaren Ebenen geworden. Ultramars Administratoren nutzten diese Veränderung und setzten die Agrarwelt einmal mehr ein.

Die ersten Zeichen der näherrückenden Katastrophe wurden ignoriert, auch als Ernten auszufallen begannen. Doch erst, als eine Ernte sich in einen Schwarm Fliegen verwandelte, wurde Alarm geschlagen. Fäule, Halluzinationen, gewalttätiger Wahn: Bald wurden aus schlechten Ernten ganze Felder verrotteter Pflanzenmasse, bis sich schließlich ein Tor öffnete und die Death Guard mit ihren dämonischen Verbündeten erschien. Die Welt wäre gefallen, wenn nicht Captain Acheran der Ultramarines eingegriffen hätte, der die Belagerung der Agrarfestung Cadropolis brach.
Tarentus
Tarentus ist eine felsige, ausgedörrte Welt, wie es einst Masali war. Mit großen Windfallen wird Feuchtigkeit für Ackerland und Städte gesammelt, die unter gewaltigen Agrar-Kuppeln liegen. Diese Welt wurde sowohl von Orks als auch von den häretischen Streitkräften von M’kar dem Wiedergeborenen belagert. Eine ganze Kompanie der UItramarines wurde entsandt, um die Welt zu verteidigen, wobei M’kar erst mit Marneus Calgars persönlichem Eingreifen bezwungen werden konnte. Auf Tarentus rekrutierte Metaurus auch den jungen Demetrian Titus.
Iax
Iax, das auch manchmal als der „Garten von Ultramar“ bezeichnet wurde, war eine Agrarwelt, die für ihre Schönheit berühmt war. Während der Seuchenkriege und dem Einfall der Söhne des Dämonenprimarchen Mortarions auf Ultramar wurde Iax zu einem Hospitalsplaneten umfunktioniert und nahm gewaltige Zahlen von Kranken und Verletzten auf.
Rigoros durchgezogene Prozesse und Untersuchungen stellten sicher, dass die Patienten die passende Behandlung erhalten würden, sei es nun durch konventionelle Medizin, ersetzbare Medicae-Servitoren oder, im Falle einer mehr spirituellen Erkrankung, durch einen vom Ministorum genehmigten Exorzismus. Die großen Quarantänestationen im Orbit überwachten die Transportschiffe, die genutzt wurden, um die Infizierten zu bewegen.

Doch all diese Maßnahmen würden sich als zu wenig erweisen. Ein von Parasiten befallener Patient entging den Scans und den wachsamen Ärzten, verbreitete seine Krankheit wie ein Waldbrand, und als sieben von der Krankheit befallene Wirte ein Ritual durchführten, öffnete sich ein Riss, aus dem Dämonen des Nurgle stürmten. Der Garten von Ultramar wurde zerstört und der letzte Kampf der Seuchenkrieger (laut den imperialen Aufzeichnungen) fand auf Iax statt, wo ein zurückgekehrter Roboute Guilliman gegen seinen dämonischen Bruder Mortarion antrat.
Trotz eines Sieges des Imperiums war Iax von Nurgles Gaben überzogen. Entsprechend wurde ein Exterminatus angeordnet, der die Oberfläche der Welt komplett vernichtete.
Danke, Alex! Das ist nur ein winziger Bruchteil der Hintergründe zu 500 Welten. Sieh dir die neue Folge „Wissensmeister“ an, um noch mehr Details über die Geschichte von Ultramar zu erfahren.
Und das ist erst ein Happen Warhammer+ von vielen, die du dir holen kannst …

All dieses Gerede von Rückeroberung macht uns richtig Lust darauf, die 500 Welten in unseren eigenen Warhammer-40.000-Spielen zurückzuerobern. Mit so einer weiten Ausdehnung müssen wir auch unsere Bewegungsphase voll ausnutzen. Zum Glück geht es in der nächsten Episode von „Siegespunkter“ ganz darum, wie du deine Truppen auf dem Spielfeld herum bewegst. Das Warhammer Studio hakt sich hier in die Diskussion ein, um zu erklären, warum das vielleicht sogar der wichtigste Teil des Spiels ist.
Dann haben wir vier neue Teilnehmer für den „Basteldämon“ mit einem Spezialauftrag von den Züchterclans und Clan Skryre. Sie sollen die ekelhafteste Skaven-Abscheulichkeit erschaffen, die nur möglich ist, oder zum Futter für den Ersatz werden. Es erübrigt sich zu sagen, dass sie ein paar richtig üble Bestien hochgezogen haben, und du wirst sehen wollen, was da am anderen Ende für ein Albtraum heraus gekrabbelt kommt.
Bald auf Warhammer+
Wenn wir weiter in die Zukunft blicken, dann sehen wir einige unserer Lieblingsshows, die in der kommenden Frühlingssaison anstehen. Neben „Trazyns Tesserakttest“ und „Ultimatives Wettmalen“ kommt die neue Animation „Adepta Sororitas: Buße“. Falls du den Trailer noch nicht gesehen hast, kannst du ihn dir hier ansehen.

Und das sind nur ein paar der Episoden, die du dir mit einem Warhammer+-Abonnement ansehen kannst. Dir stehen noch hunderte mehr zur Verfügung, mit Spielberichten, Bemalanleitungen oder Animationen. Der große Katalog von Warhammer-TV-Shows ist auch nur ein Teil des Ganzen. Du kannst dir eine von zwei Diorama-Miniaturen aussuchen, die du für ein Jahresabo kostenlos erhältst, kannst in den Apps für Warhammer 40.000 und Warhammer Age of Sigmar unbegrenzt Armeelisten erstellen und deinem inneren Geschichtsliebhaber nachgeben, indem du dich über den Warhammer Vault durch hunderte von klassischen Warhammer-Veröffentlichungen und Ausgaben von White Dwarf wühlst.
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* Oder berühmt, falls du ein Fan der Word Bearers bist.

















