
Alle Space Marines sind herausragend mächtige Krieger, die stark genug sind, um sterbliche Soldaten im Nu zu dezimieren. Doch selbst sie haben im Angesicht von Dämonen, der fleischgewordenen Essenz des Warp, schwer zu kämpfen. Diese Kreaturen verderben die Realität von Grund auf mit ihrer bloßen Gegenwart. Um diese überwältigende Macht zu bezwingen, wurde ein besonderes Kader Space Marines geschaffen. Diese kämpfen gegen die abscheulichsten aller Feinde der Menschheit und gehen stets siegreich aus der Schlacht hervor.
Das sind die Grey Knights, unaufhaltsame Krieger, die kämpferisches Können mit psionischer Macht verbinden, um den Überfällen der Dämonen Einhalt zu gebieten. Der 666. Orden ist so mächtig, wie er geheimnisvoll ist. Er taucht ohne Vorwarnung auf, um eine vorher bestimmte Bedrohung zu bannen, um ebenso schnell wie er aufgetaucht ist, wieder zu verschwinden. Hier ist alles, was du wissen musst, wenn du darüber nachdenkst, eine Armee dieser strahlenden Paladine zu beginnen.

Wer sind die Grey Knights?
Laut manch einer Theorie haben die Grey Knights ihre Ursprünge in den letzten Tagen der Horus-Häresie. Während die vom Chaos verstärkten Verräter drohten, alles auszulöschen, was das Imperium errichtet hatte, habe der Imperator der Menschen erkannt, dass Er den nicht enden wollenden Krieg gegen die Mächte der Finsternis nicht mehr alleine fortsetzen kann. Die Imperiale Wahrheit konnte die Chaosgötter nicht daran hindern, die materielle Welt zu verändern und auf Titan, dem Mond des Saturn, hat Er im Geheimen einen spezialisierten Orden der Space Marines ins Leben gerufen: Die Grey Knights.
Der Legende nach goss Er jedes Bisschen Seines Genies in die Grey Knights, um die perfekten Waffen zu erschaffen, die dem Warp widerstehen können. Er rüstete sie in geheiligtem Wahrsilber und stattete sie mit psireaktiven Nemesis-Psiwaffen aus. Ihr Geist wurde rasiermesserscharf geschliffen und nur sie allein wurden mit Wissen über das Empyreum gesegnet, das so fürchterlich ist, dass es unvorbereitete Geister in den Wahnsinn trieb. Es heißt, diese übermächtigen Space Marines waren eines Seiner letzten großen Geschenke an die Menschheit.

Auf Eintausend Space Marines kommt ein Grey Knight, denn nur die allerbesten Kandidaten können überhaupt die marternden Riten der Aufnahme und die intensive Ausbildung überstehen. Jeder Neophyt muss psionisch begabt sein und zugleich einen reinen Geist aufweisen und der Härte des Warps standhalten, wie es sonst kein Sterblicher in der Galaxis vermag. Dieser Prozess ist derartig erschlagend, dass ihn nur eine verschwindend kleine Anzahl der Aspiranten erfolgreich durchlaufen. Doch wer es tut, kommt als Dämonen erschlagender Champion hervor, mit einer nicht zu verderbenden Seele und immenser psionischer Macht.
Am wichtigsten ist jedoch die absolute Geheimhaltung, die den Orden und seine Handlungen in Schatten hüllt. Nur wenige im Imperium verstehen wirklich die Natur des Warp und solch ein Wissen verdirbt alles, was von seinen Tentakeln berührt wird. Ein einziger Geist, der sich den Mächten des Chaos hingibt, kann eine ganze Welt dem Untergang weihen. Obwohl sie also eine Rolle in den wichtigsten und spektakulärsten Schlachten der letzten 10 Jahrtausende gespielt haben, gibt es bis auf ihre eigenen versteckten Archive keinerlei Aufzeichnungen über die Grey Knights.
Für die meisten, die Seite an Seite mit ihnen kämpfen, erscheinen die silber gerüsteten Krieger einfach aus dem Nichts und sind darauf versessen, unvorstellbare Ungeheuer in einer Darbietung ihrer heiligen Reinheit zu vernichten. Sie erstrahlen wie Leuchtfeuer in der Finsternis und lassen Seelen erquicken und Herzen zu Stahl werden. Doch leider sind sie so auf ihre Geheimhaltung angewiesen, dass imperiale Streitmächte, die von den Grey Knights unterstützt wurden, nach dem Sieg gnadenlos liquidiert oder gehirngewaschen werden müssen. Einzig die Agenten der Inquisition dürfen ihre Erinnerungen an die Ritter des Titan behalten.

Jedes Ausrüstungsstück, das die Grey Knights in die Schlacht tragen, ist ein hochspezialisiertes Werkzeug, das von den besten Handwerkern der Schmieden von Titan gefertigt wurde. Diese sind um ein Vielfaches besser als die Ausrüstung regulärer Space Marines, deren Ausrüstung wiederum die eines imperialen Soldaten übertrifft. Ihre Rüstung und der Rumpf ihrer Fahrzeuge (gemeinsam als Aegis bekannt) sind von psiaktiven Schaltkreisen und Tausenden schützender Siegel umhüllt. So kann ihr Träger einen Teil seiner psionischen Kräfte durch sie kanalisieren, um sich stets vor den schlimmsten Effekten der Berührung des Warp zu schützen.
Ebenso können sie ihre empyreische Macht dank ihrer Nemesis-Psiwaffen durch ihre Klingen führen, damit ihre Berührung auch die Seelen immaterieller Feinde verbrennen kann. Sie verheeren ihre Präsenz im Warp und verbannen selbst die mächtigsten Dämonen zurück in ihre infernalen Reiche. Manche der wenigen, die von den Grey Knights wissen, flüstern, dass ihre Waffen sogar Xenos-Technik beinhalten und Relikte der Schrecken der Alten Nacht (uralte und schreckliche Ereignisse, die sich zugetragen haben, als der Imperator seinen Kreuzzug begann, um die Menschheit zu vereinen). Die Wahrheit ist jedoch, wenn sie denn existiert, tief in den Bunkern von Titan verborgen.

Auf dem Schlachtfeld nutzen die Grey Knights ihre Resistenz gegen die Mächte des Warp, um mit strudelnden Portalen, den sogenannten Toren zur Unendlichkeit, hin und her zu springen. Sie überqueren Schlachtfelder in einem Wimpernschlag und greifen aus dem unerwartetsten Winkel an. Sie schlagen hart zu und schneller, als der Feind reagieren kann. Sie feuern gesegnete Geschosse aus ihren handgelenkmontierten Sturmboltern, während sie in den Nahkampf stürzen und ihre Feinde ohne jegliche Anstrengung in Stücke hacken.
Obwohl sie dafür geschaffen wurden, Dämoneneinfälle zu bekämpfen, sind die Grey Knights nicht weniger dazu in der Lage, Armeen der Xenos oder Häretiker zu schlagen. Jeder einzelne Krieger ist weiterhin so stark wie ein Veteran der Space Marines anderer Orden. Ihre elitäre Natur bedeutet auch, dass sie oftmals in der Unterzahl sind, doch sie gleichen diesen Nachteil mit mächtigen Fahrzeugen aus. Dazu gehören der Land Raider, das Stormraven-Landungsschiff und riesige Nemesis-Ritter.

Eine Armee der Grey Knights ist hervorragend für Spielerinnen und Spieler, die eine ausgewogene Herangehensweise an den Kampf bevorzugen, bei der sie mit einer Handvoll mächtiger Einheiten anstelle von Kanonenfutter für jede Lage die passende Lösung parat haben. Ihre Armeen sind extrem schnell, da sie verschiedene Möglichkeiten haben, über das Schlachtfeld zu springen und Gelände bei der Bewegung zu ignorieren. Sie vermitteln dir das einzigartige Gefühl einer kleinen Gruppe von Helden, die sich gegen überwältigende Mächte behaupten wie ein strahlendes Licht, das die Dunkelheit erhellt.

Kampfpatrouille
Kampfpatrouille ist ein hervorragender Spielmodus für neue und erfahrene Spielerinnen und Spieler, in dem kleinere Streitmächte in schnellen und ausgewogenen Spielen aufeinandertreffen. Die Grey Knights stellen eine besonders fähige Streitmacht aufs Feld mit vielen ihrer Kerneinheiten und einer starken Mischung aus Fern- und Nahkampf.
Crowes Läuterer werden vom legendären Helden Kastellan Crowe angeführt, ein Veteran von Tausenden Schlachten, der die dämonische Schwarze Klinge des Antwyr mit seinem eisernem Willen sicher verwahrt. Sein herausragendes Talent im Kampf wird von einem Angriffstrupp aus 10 Grey Knights unterstützt, die mit ihrer undurchdringbaren Rüstung ideal dafür geeignet sind, Missionsziele zu halten und Gegner abzuwehren, die sie aus dem Zentrum drängen wollen.

Der unglaubliche mächtige Ehrwürdige Dreadnought und der ebenso starke Terminatortrupp beginnen das Spiel abseits des Schlachtfelds und teleportieren sich in der Mitte des Spiels dazu, um mit ihren mächtigen Waffen und Salven umgehend einen Effekt auf das Schlachtgeschehen zu haben. Sobald sie auf dem Schlachtfeld erscheinen, werden sie nur schwer wieder zu entfernen sein. Fähige Befehlshaber und Befehlshaberinnen müssen aber genauestens wissen, wo sie sie am besten hin teleportieren, um ihre zweifellose Macht am besten zu nutzen.
Alles, was du für den Einsatz von Crowes Läuterern benötigst, sind ein paar Würfel, ein Maßband und die Regeln, die du weiter unten herunterladen kannst. Die Grundregeln erklären dir, wie du das Spiel spielst, die Kampfpatrouille-Datenblätter geben dir eine ausbalancierte und spielbereite Armee an die Hand und mit den Missionen für Kampfpatrouille hast du ein paar spannende Ziele, um die du kämpfen kannst!

Bemalen
Die Grey Knights werden, wie ihr Name es bereits vermuten lässt, praktisch immer in ihren strahlenden, silbernen Rüstungen gesehen, umgeben von glühender psionischer Energie. Ihre Ausrüstung ist penibel gewartet und mit goldenen Details und heraldischen Symbolen versehen. Das bedeutet aber nicht, dass du sie nur so bemalen kannst. Manche Bruderschaften bemalen ihre Rüstungen vielleicht in strahlenderen Farben, um wichtigen Kampagnen oder legendären Personen zu gedenken. Der Großteil ihrer Streitmächte ist jedoch stets in Silber gehüllt.
Einzelne Grey Knights tun sich besonders mit ihrer Heraldik hervor, da sie zu den wenigen Space Marines gehören, die persönliche Symbole und Ehrenmarkierungen in all ihren Streitmächten zulassen. Das verleiht jedem Krieger das Aussehen eines einzigartigen Ritters mit seinem eigenen Vermächtnis. Rot und Weiß sind die häufigsten Farben für heraldische Designs, was du wählst ist aber ganz deiner Vorstellungskraft überlassen. Such dir also etwas Schickes aus!
Damit du deine Miniaturen möglichst schnell mit einem leicht zu malenden Farbschema in die Schlacht schicken kannst, das du für viele Einheiten benutzen kannst, hat das Warhammer-40.000-Bemalteam eine Liste mit Farben für die Grey Knights zusammengestellt, die du im Kampfpatrouille-Set findest.

Dies ist jedoch auf keinen Fall eine vollständige Liste. Du kannst natürlich jederzeit dein eigenes Farbschema für die Grey Knights entwerfen. Vielleicht hatte die Zeit im Warp einen subtilen Effekt auf ihre Rüstung oder die Geheimhaltung verpflichtet sie dazu, ihren Ursprung für eine längere Kampagne zu verbergen!

Nächste Schritte
Sobald du das ein oder andere Kampfpatrouille-Spiel hinter dir hast und bereit bist, die dämonischen Legionen des Chaos zu bekämpfen, fragst du dich vielleicht, was als nächstes kommt.
Dein erster Schritt ist der Codex: Grey Knights, der unersetzliche Begleiter deiner Fraktion, in dem du jede Menge Hintergrundinformationen und eine Galerie umwerfend bemalter Miniaturen findest sowie die Regeln für 25 verschiedene Einheiten und verschiedene Möglichkeiten, sie zu spielen. Gemeinsam mit einer Ausgabe des Warhammer 40.000: Grundbuchs hast du alle Regeln, die du für Warhammer-40.000-Spiele in voller Größe benötigst.

Die Kampfpatrouille ist ein hervorragender Start für deine Armee, da sie dir ein mächtiges Charaktermodell und einen verlässlichen Infanteriekern mit zwei der wichtigsten Einheiten der Fraktion gibt, den Angriffstrupp und den Bruderschaft-Terminatortrupp. Du kannst nichts falsch machen, wenn du diese erste Streitmacht vergrößerst. Ob du ihre Anzahl vergrößerst, mehr Charaktermodelle oder schwere Fahrzeuge hinzufügst: Alles ist für den Anfang hilfreich.
Eine der besten Sachen am Bausatz des Angriffstrupps und der Terminatoren der Grey Knights ist, dass du darin Teile für mehrere verschiedene Einheiten findest. Paladintrupps sind noch elitärere Varianten deiner Bruderschaft-Terminatoren, die sich einiges an Ausrüstung teilen, aber mit mehr Geschick kämpfen und andere Fähigkeiten haben, die sie zu einer hervorragenden Ergänzung machen, wenn du ein Fan davon bist, extrem schwere Schocktruppen in den Kampf zu schicken.
Der Interceptortrupp besteht aus regulären Space Marines der Grey Knights, die mit Teleportern mit kurzer Reichweite ausgestattet sind, wodurch sie noch schneller hin und her springen können, als es mit einem Tor zur Unendlichkeit möglich wäre. So können sie verheerende Salven gegen angreifende Streitmächte entfesseln und sofort hinter Deckung verschwinden.

Großmeister Voldus ist einer der mächtigsten Psioniker in der Geschichte des Ordens und ein Befehlshaber mit überwältigender Vorgeschichte. Er hat über Jahrhunderte hinweg bereits Aberdutzende Einsätze der Grey Knights angeführt. Er verkörpert alles, was man von einem Anführer erwartet und noch viel mehr. Mit seinen Kräften schützt er nicht nur die Terminatoren, die er befehligt, sondern äschert auch seine Feinde mit Seelenfeuer ein.
Trotz all ihrer formidablen Macht gibt es Feinde, die selbst für die Grey Knights ohne Unterstützung zu stark sind. Für solche Situationen entfesseln die Techmarines des Ordens eine ihrer mächtigsten Waffen: Den Nemesis-Ritter. Diese riesigen, psionisch geladenen Kampfläufer ermöglichen es einem einzelnen Grey Knight von Angesicht zu Angesicht mit Großen Dämonen zu ringen und Horden geringerer Feinde auszuschalten. Auf längere Reichweite nutzen sie verschiedene schwere Waffen, um ihre Widersacher in Asche zu verwandeln, und im Nahkampf schwingen sie gigantische Schwerter, Streitkolben und Flegel mit überraschender Gewandtheit für eine derartig große Maschine.

Wenn der Angriff durch ein Portal selbst für ihre erfahrenen Krieger zu gefährlich ist, nutzen die Grey Knights viele der verschiedenen gepanzerten Transportfahrzeuge, die auch in anderen Orden der Space Marines zu finden sind. Das Stormraven-Landungsschiff ist perfekt für ihren Hochgeschwindigkeits-Kampfstil. Es kann aus den Lüften herabstürzen, eine Ladung Truppen abliefern und die Streitmacht anschließend mit mächtigen Kanonen und Raketen decken, bis es Zeit ist, wieder zu gehen.
Der ikonische Land Raider ist auch ein Liebling der Grey Knights, denn seine gewaltige Größe und sein gepanzerter Rumpf sind perfekt, um signifikante Angriffsstreitmächte durch die gefährlichsten Gebiete zu transportieren. Terminatoren können direkt aus der frontmontierten Rampe stürmen und die Feinde im Nahkampf überwältigen, bevor sie überhaupt ihre Waffen anlegen können.

Erzählungen
Die Grey Knights waren bei wegweisenden und geschichtsträchtigen Momenten zugegen, doch da ihre bloße Existenz bereits ein Geheimnis ist, gibt es auch fast keine Geschichten über ihren Heldenmut. Nun, bis auf jene, die in den höhlenhaften Archiven des Titan verwahrt werden. Nicht alles kann vor neugierigen Augen versteckt werden und von den vereinzelten Geschichten, die ihren Weg zur Black Library gefunden haben, sticht der „Grey Knights Omnibus“ von Ben Counter hervor. Eine Trilogie, die die Ritter des Titan in ihren besten Momenten darstellt.

Die drei Romane im Sammelband verfolgen Justicar Alaric, während er seine unsterbliche Seele aufs Spiel setzt, um den Grey Knights zu dienen und die schrecklichsten Feinde der Menschheit zu bekämpfen. Sein Glaube wird dabei bis zum Äußersten auf die Probe gestellt. Er ist eine perfekte Einleitung in die Fraktion als Ganzes und zeigt, was hinter den Kulissen der Dämonen jagenden Space Marines passiert, während sie damit kämpfen, fürchterliche Einfälle in der gesamten, von Kriegen zerrissenen Galaxis einzudämmen.
