Kratze die Credits zusammen, um eine Schar Mitläufer zu rekrutieren, darunter ein wachsamer neuer Hive Watcher

Necromunda ist ein erdrückender, klaustrophobischer Knotenpunkt für allerhand Aktivitäten. Hier zu leben, zwischen all den endlosen Gangkriegen, drakonischen Gesetzeshütern und flammenden Aufständen, die von uralten Wesen angeführt werden, die lange vergessenen Gruften exhumiert wurden, ist ziemlich schwierig. Die Vorstellung, ein ruhiges Leben zu führen, ist etwa so wahrscheinlich, wie eine Begegnung mit einem Piscean Spektor zu überleben. Daher präsentiert sich jeder mit halbwegs kompetenten Fähigkeiten als Mitläufer, um sich etwas hinzuzuverdienen und ein wenig Schutz von seiner Gang zu genießen. Und siehe da: Hier sind ein paar nicht allzu vornehme Leute, die ihrem Handwerk nachgehen.

Dieses Paket aus fünf Mitläufern lässt ein paar bestehende Favoriten aus Kunststoff neu auftauchen: den Waffenwart, den Küchenbullen, den Kuppelläufer und den Zwielichtigen Doc, der jetzt einen praktischen Medischädel hat. Außerdem findest du darin einen brandneuen Mitläufer: den stets wachsamen Hive Watcher.

Hive Watcher sind für jede Gang verfügbar und kennen jedes Eck und jeden Winkel Necromundas. Kein geheimer Tunnel, keine versteckte Kammer und kein Lift ist ihnen unbekannt und dank ihrem geschulten Auge für alles, was auch nur ein wenig schräg aussieht, werden sie von Gangs gut dafür bezahlt, Schmiere zu stehen. Mit ihrer Regel Eyes of the Hive zwingen sie Kämpfer mit Infiltrate und Kämpfer, die als Verstärkung erscheinen, dazu, 9 Zoll von deiner Gang entfernt aufgestellt zu werden.

Den Rest kennst du vermutlich schon, aber etwas Wiederholung hat noch niemandem geschadet, insbesondere, wenn deine hart erarbeiteten Credits auf dem Spiel stehen. Der Küchenbulle ist ein Experte darin, Essen zu produzieren, das gerade so nach Maßstäben der Makropole Primus essbar ist, womit sich deine Kämpfer etwas besser erholen können. Der Zwielichtige Doc steht bereit, um Schusswunden und Schlimmeres zu versorgen. Erwarte aber bloß kein Wunder, er muss schließlich damit arbeiten, was er zur Verfügung hat. Er hat außerdem zwei verschiedene Kopfoptionen.

Wo wir schon bei Werkzeugen sind: Der Medischädel, der ihn in der Box begleitet, ist ein seltenes Ausrüstungsstück, das es dir erlaubt, bei Erholen-Würfen einen zusätzlichen Würfel zu werfen und das schlechteste Ergebnis zu ignorieren. Vermutlich weil der Anblick eines fliegenden Schädels mit großen Nadeln Patienten so verängstigt, dass sie möglichst rasch wieder von der Liege aufstehen wollen.

Kuppelläufer sind ein wenig wie Hive Watchers, da sie auch alle Zugangspunkte und Geheimtunnel in der Makropole kennen. Sie nutzen ihr Wissen aber, um coole und riskante Dinge zu tun, wie in Sicherheitsbereiche und gut versteckte Gang-Lager einzubrechen. Das führt häufig zu ihrer Ermordung, aber ohne sich einen Namen zu machen, kann man in der Makropole Primus auch nicht das große Geld machen.

Die überarbeiteten Regeln für den Zwielichtigen Doc mit Medischädel und den Kuppelläufer sowie neue Regeln für den Hive Watcher, findest du im bald erscheinenden Buch „Necromunda: The Aranthian Succession – Spire of Primus“. Die Regeln für Küchenbullen und Waffenwarte sind in verschiedenen „House-of“-Büchern sowie in „Bastions of Law“ und „Halls of the Ancients“.