Die nehekharanische Zivilisation war dem Rest der Welt schon immer eine Spielfeldlänge voraus, und im Fall von Blood Bowl haben sie schon gespielt, bevor die Welt überhaupt von diesem Spiel erfahren hat. Ihre Adligen verlangten Spiele, während der Rest der Welt mehr damit beschäftigt war, einander (und auch Nehekhara) den Krieg zu erklären. So musste der Sport in den Hintergrund treten und viele der besten Spieler wurden auf dem Höhepunkt ihrer Karriere zur letzten Ruhe gebettet.
Die Zeit verging, Nehekhara wurde zu einem Schatten seiner selbst. Doch dann begann man unter den makabren Pyramiden von der NAF zu hören, und Mumien und Skelette, die mit der Unsterblichkeit verflucht waren, erhoben sich in Antwort darauf. Die Nehekhara Nightmares mögen viele Regeln brechen, da sie darauf bestehen, dass früher alles anders war. Sie sind auch etwas … steif, aber das kann man darauf schieben, dass sie praktisch tot sind. Aber sie lassen sich ihre zweite Chance auf eine ordentliche Partie Blood Bowl sicher nicht entgehen.

Wir haben uns bereits die wichtigsten Regeländerungen angesehen und wie die edlen Ritter Bretonias auf dem Spielfeld Sturmangriffe zu Pferd gegen knochenbrechendes Blitzen getauscht haben. Jetzt nehmen wir die neuen Gruftkönige unter die Lupe. Jay aus dem Regelteam gibt uns eine Einführung.
Jay: Die Gräber sind geöffnet, Bandagen entstaubt, und unter den großen Pyramidenstadien kann man schon das Stöhnen hören. Die Gruftkönige sind zurück! Während die schwankenden Skelette nicht die schnellsten des Teams sind, machen sie das mit ihrer schieren Widerstandskraft und ihrem Widerwillen gegen den erneuten Tod vollkommen wett. Gruftwächter waren schon immer die besten Spieler in einem Team der Gruftkönige, mit ihrem Stärkewert von 5 und dem Umstand, dass du bis zu vier von ihnen mitnehmen kannst. Das sind viele Bandagen und verrottete Muskeln, durch die man sich erst durchboxen muss!
Gruftkönige spielen Blood Bowl gerne langsam und beständig. Sie lassen den Werfer den Ball nehmen und nutzen dann ihre Mumien, um alle zu blocken und weg zu stoßen, die zu nahe kommen wollen! Mit viel Stärke und Widerstandskraft können die Gruftkönige auf dem Spielfeld verdammt zäh sein. Nun, solange sie die Gegenspieler abfangen!

Solide taktische Ratschläge, die von Jahrhunderten Übung und einem schönen, langen Schläfchen kommen, um alles nochmal zu überdenken. Unser Blood-Bowl-Superfan Joel hat seine Fackel entzündet und führt uns in die Pyramiden, um ein paar extrem staubige Tafeln zu sehen, auf denen Taktiken und Informationen zum Team stehen. So können wir dir einen Leitfaden für die Positionsspieler der Gruftkönige geben.

Skelett-Feldspieler sind Brot und Butter in einem Team der Gruftkönige. Sie sind mit nur 40.000 Gold sehr billig und recht zuverlässig. Robust verhindert, dass sie von einem Schwarzork direkt in die Gruft zurück geschickt werden, auch wenn sie zu einem Haufen Knochen zerschlagen werden, und Regeneration kann bleibende Verletzungen verhindern.

Deine Werfer tun genau das, was man erwarten würde. Sie beeilen sich, den Ball aufzuheben und zu werfen (hoffentlich nicht so, dass sie ihren Arm gleich mitwerfen!). Sie haben einen Bewegungswert von 6, ein Wurfgeschick von 3+ und einen Rüstungswert von 9+. Ballgefühl gibt ihnen einen Wiederholungswurf, damit selbst die klapprigsten Skelette den Ball ohne die neue Aktion Ball sichern den Ball einigermaßen verlässlich in Besitz bringen. Das hilft ihnen, wichtige Pässe zu Beginn des Drives zielsicher zu werfen, die sie zudem dank Wurfsicher wiederholen können.
Mit einem Rüstungswert von 9+ und Blocken können Blitzer auch ordentlich mitmischen, indem sie Tackles austeilen und einstecken. Dank ihrer ihnen gegebenen Überlebensfähigkeit und den nekromantischen Mächten, die sie an diese Welt binden, können sie wieder und wieder zerstört werden.

Eines der Dinge, die den Nehekharanern noch immer nicht ganz klar zu sein scheint, ist, dass es eine sportliche Vereinbarung gibt, wie viele Brocken in einem Team sein können. Die Gruftkönige haben standardmäßig vier Gruftwächter und lassen sich auch von der NAF nicht dreinreden. Wer will auch schon mit einer Gruppe Mumien mit Stärkewert 5 und Rüstungswert 10+ diskutieren?

Verwesung* (Passiv)
Für jeden Wurf auf der Tabelle für schwere Verletzungen für diesen Spieler gilt ein Modifikator von +1.
Sie haben einen Bewegungswert von nur 4, was bedeutet, dass sie eher schlurfen als rennen. Die Regel Verwesung bedeutet, dass sie etwas leichter verwundet oder ausgeschaltet werden können, auch wenn sie trotzdem noch Regeneration haben. Ihre letzte Fertigkeit ist Raufbold, welche es dir erlaubt, ein Ergebnis von Beide Spieler gehen zu boden neu auszuwürfeln, wenn sie einen Block ansagen. Das macht sie etwas zuverlässiger.

Für alles an gesammelter Information zu diesem Team brauchst du einfach nur das Spike! Journal Issue 20. Es ist voller Artikel über die Gruftkönige und ihrer strahlenden Vergangenheit, gibt dir Regeln für ihr Spielfeld und ihren Ball, und es enthält einen Artikel für Trainer, der sicherstellen soll, dass du in einem Turnier nicht begraben wirst. Außerdem kannst du hier erfahren, wie du einen Khemri Classic Cup ausrichtest, und noch viel mehr.

Die Gruftkönige haben Jahrhunderte darauf gewartet, endlich wieder einen Touchdown zu erzielen. Glücklicherweise musst du keinesfalls so lange warten, denn die Veröffentlichung der Dritten Saison von Blood Bowl ist schon sehr nahe. Wir haben schon bald auf Warhammer Community mehr Neuigkeiten dazu.